Attribut:Kurzbeschreibung
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I
als Kind zu Streichen aufgelegt +
G
gilt als Erfinderin des Bieres +
D
Die Zeichen stehen auf Sturm. +
H
starb durch eine Lawine +
W
Thorwalsch geprägte Stadt +
G
unerschütterlicher, aber gramgebeugter Feldherr +
U
ernst und verlässlich +
T
Seegeweihte des Efferd +
V
bekannt für sein Jagdgeschick +
N
vor allem an seiner Pfeifensammlung und gutem Essen interessiert +
D
Auch Rainfried von Grimsau bricht auf. +
H
freundlich, weltmännisch, gebildet +
A
Held der Drachenkriege +
B
M
Abt von Trolleck +
E
Etilian besucht seine Schwester Saria +
W
unerfahrener Graf +
G
gebildet, aber für vieles blind +
E
gebildeter und umtriebiger -Alt-Baron, nun Senfmüller +
T
eitel, ehrgeizig, skrupellos +
A
Apotheker +
M
Pferdezucht +
B
tötete die darpatische Fürstin in einer Schlacht +
G
urige Zwergenkneipe +
L
Koscher Fürstin, jung verstorben +
A
eigentlicher Begründer des Handelshauses Stippwitz +
E
Prinz Edelbrecht führt seine Gruppe tiefer in die Wengenholmer Bergwelt. +
A
P
unglücklicher Prinz +
F
Aus Valpos Horn brechen einige Streiter auf. +
G
Garnisonsgebäude der Rohalssteger Garde nahe Salzmarken +
D
meisterliche Meta- und Objektmagierin +
G
B
gebildeter Junker +
V
machtbewusster Wendehals +
D
T
Abgelegene, aber uralte und gesellige Ortschaft +
D
Streitbald Grobhand fasst einen Entschluss. +
A
direkte Nachfahrin des jahrhundertelang letzten Koscher Fürsten +
M
schön, fresssüchtig +
X
gefragte Baumeisterin +
brillantzwergischer Juwellier +
E
Die Koscher sind zur Abreise bereit. +
P
verschwundener Magier +
I
zweite Gemahlin Graf Hakans, Mutter des heutigen Grafen [[Jallik von Wengenholm|Jallik]] +
H
einst tapfer und angesehen, zuletzt gefürchtet und verfemt +
D
Das geheime Bündnis bleibt nicht lange geheim +
U
tapferer Haudrauf und Trunkenbold +
B
Morwald Gerling sucht Valpos Horn auf. +
D
Die Gruppe trifft auf einige Räuber. +
B
erster Fürst des Kosch seit über 300 Jahren +
A
friedlich, still +
D
Die Gruppe macht eine furchtbare Entdeckung. +
A
aufrechter Haudegen +
V
Riobhan macht sein Testament. +
tüchtige Kauffrau +
W
A
D
Ein Reiter trifft mit Neuigkeiten ein. +
N
Großmeister des Ordens der Wächter Rohals +
S
Aus Darpatien stammende Adlige mit unerschütterlicher Hoffnung +
K
Der Kosch ist der Stolz des ganzen Reiches. +
G
berühmte Brauerei +
M
Imkerin und Tierheilerin +
T
verschliss gleich drei Ehemänner +
B
Ort mit furchtbar schlechtem Ruf +
V
Roklan verfolgt seine Pläne. +
K
F
Zwei Koscher Sagengestalten +
D
Die Belagerung geht voll in Gang. +
F
E
Die Gruppe bezieht Quartier. +
H
zwergischer Erz-Schurke +
T
H
verarmt +
W
winziger Grafensitz an der [[Ange]] +
Z
finsterer Forscher und Schwarzmagier +
U
rachsüchtiger Räuberbaron +
O
fehdefreudiger Fürst von großer Kampfes- und Manneskraft +
D
gefährlichster Flusspirat unserer Tage +
S
kulinarisch begabt +
D
Tommelsbeuge reitet. +
G
jüngere Schwester Baron Lechdans +
K
stritt mit seinem Halbbruder Edelbrecht um die Fürstenwürde +
E
schweigsame, hervorragende Bogenschützin +
H
machthungrig, wendehälsisch +
M
A
Vom Schicksal Oberangbars und weiterer Orte +
J
ehemaliger "König von Erzdorf" +
L
Hexe, Heilkundige, Kräuterfrau +
R
Steinkoch +
K
gründete Kloster Trolleck neu, im Kosch als Märtyrer und Heiliger verehrt +
T
getreue Vasallin des [[Haus Salmingen|Hauses Salmingen]] +
A
ehemals zwergischer Wachtturm auf dem Gipfel des [[Ruberkopf]]es +
R
Halbgott, Verkörperung der guten Magie +
B
Ardan von Bärenstieg kehrt in seine Heimat zurück. +
V
treu und tapfer +
W
Tochter des Graf-Marschalls von Wehrheim +
U
Ein weiterer kalter Morgen erwartet die Koscher. +
G
letzter seines edlen Stammes +
R
Tochter eines exilierten Beilunker Barons +
H
besonnener Hauptmann der Bergschützen +
E
Bewahrers des Efferdtempels zu Ferdok +
B
heldenhafter Reichsbehüter +
J
getreuer Vasall +
A
ernst und pflichtbewusst +
F
beherbergt ein nach dem [[Praios-Schisma]] neugegründetes Kirchenstift +
C
unscheinbar +
B
menschenfreundlicher Seelsorger +
H
im Kampf versehrter Krieger +
V
Galebquell bereitet sich auf die Hochzeit vor. +
G
Wahrer des Erbes der einstigen Grafschaft Schetzeneck +
H
bürgerliche Gemahlin Gobroms +
T
"Koscher Thorwaler" +
F
[[Travia|traviafrommer]] Ort +
S
Der Angriff auf die Eherne Stadt +
B
Ratsherr der Oberen Pforte von Koschim +
T
sturköpfig, misstrauisch, umtriebig +
Weltenbummler, neugieriger Naseweis mit Fernweh, unstet +
A
[[wikav:Heiliger Orden Unserer Herrin Rondra vom Theater in Arivor|Hochmeister des Theaterordens]] +
F
Irdisch: Aufruf zum Knappenspiel +
H
Seltsame Feste unweit von Tallon +
A
ehemalige Kaiserpfalz +
E
gestrenge Praiotin +
O
Falkenritter +
D
Blasius vom Eberstamm ruft die Knappenschar wieder ins Leben. +
Die Neufarnhainer bitten zum Frühstück. +
O
letzter Koscher Fürst für mehr als 300 Jahre +
K
G
Drachenkenner und -hasser +
V
Enkelin Baduars, regierte lange +
A
Außenposten im rauen Wengenholm +
R
Answinist, ging nach seiner Enttarnung in den Freitod +
C
blutrünstiger Ritter in der Regierungszeit Kaiser Pervals +
G
S
typischer Gelehrter, langjähriger Schriftleiter des [[Kosch-Kurier]] +
T
Hexe mit Vertrautentier Gogo (Rabe) +
H
Ritter aus dem Hinterkoscher Zweig des Hauses Blaublüten +
D
In Twergenhausen geht es hoch her. +
H
gemütlich und selbstzufrieden +
D
Hagen bekommt eine Offenbarung. +
B
über Halmdahl den Keiler +
G
Waffenmeister in der [[Stählerne Hallen von Lûr|Stählernen Hallen von Lûr]] +
H
neuerdings demütig +
R
Erbsenzählerin von altem Schrot und Korn +
D
Edelbrecht plant sein Fest. +
F
Die Amme erreicht Fünfbrunnen. +
Y
seltsam, schwermütig +
R
Lanzelind ist alles andere als Begeistert +
F
Im ganzen Kosch brechen Streiter auf. +
W
A
Namhafte Gefallene im Jahr des Feuers +
H
A
erforscht den [[Sarindelwald]] +
H
angebliche Begründerin des Hauses Grobhand von Koschtal +
D
Auch Roban wird von Visionen geplagt. +
B
vom Fieber dahingerafft +
L
G
eifriger Praiot +
R
ehemals Sitz des [[Haus Herbonia]], heuer verkauft und verpfändet +
H
eigentlich hart arbeitend, unverzagt +
F
die "Familie" der Koscher Findelkinder +
W
Krieger der alten Schule +
E
stebte eine Laufbahn bei den Ferdoker Reiterinnen an +
K
legendärer Abt des Klosters Garrensand, im Kosch als Märtyrer und Heiliger verehrt +
H
spartanischer, herrischer Soldat +
R
Die erste Runde geht zu Ende. +
H
tapferer Krieger +
A
heißblütig +
D
Auch das Haus Stephahan streitet in der Schlacht. +
Kann Danja die Ritter retten? +
führte zwergischen Beinamen "Mantelweit" +
B
Ardan von Bärenstieg erobert seine Heimat zurück. +
L
Selbst aus dem Wengenholm kommt ein Bewerber +
F
wohlbeleibte und gemütliche Lichthüterin von Ferdok +
G
konservativ +
Wehrturm auf Gut Grantelweiher +
D
Der Friedwanger Rabe will türmen +
S
freundlicher Niederadeliger +
D
Die Burg wird bestürmt. +
V
bürgerliche Schlachtreiterin +
B
D
Rondrasruf ertönt. +
L
energisch und verantwortungsbewusst +
E
Die Gruppe zieht weiter nach Norden. +
Die Neuigkeiten erreichen den Fürstenhof +
L
G
ältester Sohn des umtriebigen Roban +
D
Die Amme hat ihr Ziel erreicht. +
R
Dorf in einem abgelegenem Rittergut +
D
von Eckbart von Mackenstein erschlagen +
S
Elfenbaron +
E
Die Gruppe erreicht das Erlenschloss. +
A
verfeindet mit [[Angenbrück]] am anderen Ufer der [[Ange]] +
K
Sagengestalt +
S
böses Erinnerungsstück aus alten Tagen +
U
Hafen(viertel) von [[Ferdok]] +
D
Ein Koscher Bote erreicht Eisenhuett. +
F
Das Gut Alrichsbaum geht in Flammen auf. +
D
Darian von Lifstein plant sein weiteres Vorgehen. +
B
erhielt den Zwergennamen "Schlossgeist", unauffälliger Herrscher +
N
Tochter des Barons von Bragahn +
U
liebevoll, fast immer um ihre Familie besorgt +
I
jung verstorbene fürstliche Offizierin +
B
Baronet zu [[Geistmark]] +
G
verschwenderisch, den Genüssen zugeneigt +
E
Prinz Edelbrecht steht früh auf und unterhält sich mit einigen Mitreisenden. +
V
Ein Tross verlässt Galebquell. +
T
edel, hartgesotten, rondrianisch +
E
Eine Reisegesellschaft der Familie Lindholz erreicht Bergund +
U
eiskalt und skrupellos +
N
lustloser Bürokrat +
V
verlorener Rohalsjünger +
G
D
Reiter erreichen Friedwang +
S
konservativ +
D
Verhandlungen erbringen den Sieg. +
F
grobe Ritterin +
K
Räuber +
I
Fürstgemahlin, Junkerin zu Alt-Silz +
D
Die Truppen werden aufgeboten. +
E
fürstentreuer Vogt +
A
tapfer, gebildet +
S
verträumt, feingeistig +
E
stammt aus einer Junkerfamilie im Greifenfurtischen Hesindelburg +
K
äußerst rondrianisch +
F
Elwarts leute schwärmen aus. +
M
Donken eingeschlossen — Treidelstraße am Großen Fluß unterbrochen — Edle und Würdenträger wohlauf — Schlimmeres verhindert? +
U
Das Handelshaus Neisbeck sichert sich einen wichtigen Kredit +
I
geduldige Gattin mit eigenen kämpferischen Ambitionen +
E
Nachtwächter +
A
Gattin Hernoberts von Falkenhag +
H
landlos +
B
Baronsstadt am [[Yarbocsee]] +
R
volkstümlicher Junker +
E
Freund Edelbrechts von Borking +
B
pummelige Frohnatur +
P
geläuterter [[Praios]]fanatiker +
F
Die Amme flieht. +
W
Roban erreicht Hohenbirn +
B
ertrank in der [[Sindel]] +
still, unterwürfig +
D
Das Haus Salmingen ruft zu einem großen Rat. +
A
Erbe des Handelshauses Beutelstein +
V
Familienpatriarch +
G
20 Gaststätten verschiedener Regionen und Kulturen +
U
Die Koscher wagen es. +
T
innovativer Manufakturbesitzer +
D
Ein Schweigegelöbnis +
Die Stadt Twergenhausen macht ein Angebot. +
N
Ein erstes karges Mittagsmahl auf Rabenhorst samt kurzer Vorstellung der Neuen, Lesung etc. sowie Gedanken diverser Schmausender. +
B
geschickter Politiker +
D
Der Vertrag wird aufgesetzt. +
Das Heer erreicht Burg Schwarzenfels. +
A
Der junge Fenwasian erregt Aufmerksamkeit. +
U
Merwerd schickt nach einem Heiler. +
D
Hagen sucht die Entscheidung. +
E
Saria trifft auf einen neuen Freund +
Saria und Geron erreichen Sinterquell +
V
Erlan schreibt erneut aus Gareth. +
E
Erbprinz des Kosch +
Die Gruppen verieinigen sich wieder +
B
Vater des späteren Kaisers Perval +
M
meisterlicher Bäcker +
G
Burg der ehemaligen Grafen von Schetzeck +
E
F
fürstlicher Richtgreve +
D
stand im Schatten seines kriegerischen Vaters +
N
Ort am [[Angbarer See]] +
E
Die Reisegesellschaft bricht auf. +
V
Riobhan freut sich über die neuesten Entwicklungen. +
S
tapferer Recke mit ungeklärtem Schicksal +
G
mächtigster Kaufmann Angbars +
E
kleines Eisenwarenhandelsgeschäft +
P
U
Ritter Falk ist noch immer voll des Zorns. +
G
Rittergut am Rande des [[Moorbrücker Sumpf]]es +
B
erster Baron aus dem [[Haus Entensteg]] +
G
dicklicher junger Mann, jung gefallen +
D
Gilia von Siobháran ficht einen harten Kampf. +
E
Bei Zwergenbock redet es sich leichter. +
F
Zwei Koschtaler Ritter brechen auf. +
H
"Herrscher der guten alten Zeit" +
G
B
begabter Waidmann auf dem aufsteigenden Ast +
N
Vetter Nirwulfs, wird als dessen Nachfolger gehandelt +
E
Edelbrecht und seine Getreuen versuchen die Burg Firntrutz zu entsetzen. +
R
C
geadelter Söldnerhauptmann und Schlagetot +
E
Letztes orkisches Heer auf Reichsboden geschlagen +
Auch widrige Bedingungen halten die Gruppe nicht auf. +
Die Vorhut bricht auf. +
G
durchtriebene Händlerin +
D
Söldnerführer +
R
eroberte Thorwal +
A
Leobrecht von Ochs ist mit seiner Tochter in Angbar unterwegs +
Ratgeber +
M
Graumagier +
G
zweites Kind Bohemunds +
A
Die Siedler treffen auf Birkendamm ein. +
N
Bogumils und Finjas Reise durch Garetien nach Greifenfurt. +
H
verfemter Söldner +
O
jung verstorben +
B
erzzwergischer Händler +
D
Die Vorburg ist gefallen, mehr aber auch nicht. +
N
Der falsche Diener wird befragt. +
I
patent, lebenslustig +
D
Ein verdächtiger Scharlatan +
Ein Geständnis wird erreicht. +
A
alter Recke +
Die ersten Streiter treffen in Wedileth ein. +
U
Rondrolf verfolgt eine heiße Spur +
A
Meister der Holzschnitzkunst +
V
trunksüchtiger Kaiser +
D
Der Friedwanger Rabe bei den Hexen +
H
Bannstrahler während der Magierkriege +
G
traumatisiert +
K
Wirtin mit geheimnisvoller Kiste +
D
Angrond hält Rat IV. +
R
Magisterin, hatte einst ein Verhältnis mit [[Voltan von Falkenhag]] +
Y
verbitterte Junkerin in einem entlegenen Grenzlehen +
U
Die Koscher kämpfen sich weiter durch den Schnee. +
R
rüpelhaft, ungepflegt, starrsinnig +
E
Die Gruppe bricht Richtung Hanns Hof auf. +
B
Es kommt zu ersten Kämpfen. +
F
D
Voltan von Falkenhag trifft in Xennarode ein. +
Im Gormeler Grün kommt es zu einem Zwischenfall. +
A
Das viele Geld weckt einiges an Interesse. +
D
Die Golgariten werden beobachtet +
Auch Landwehrleute kämpfen mit. +
B
Stele für den Bund auf Ewig +
K
Hauptstadt des gleichnamigen [[Koschim|Bergkönigreichs]], Hauptort der [[Erzzwerge]] in den [[Koschberge]]n +
I
heißblütig, konservativ +
Y
H
verrückte Kaiserin +
E
wehleidig +
W
G
angeblicher Sohn Graf Orsinos +
E
Timokles hat Schwierigkeiten die Wachen des Prinzen zu überzeugen. +
F
Auch die Borkings brechen auf. +
W
Ein unerwarterter Gast trifft ein. +
K
Zunftoberhaupt der Bergleute +
B
altersloser Greis +
D
Ardan von Bärenstieg führt einen Haufen an den Greifenpass um das Prinzenpaar zu finden. +
U
Wunderwerk der Technik +
N
Ein Dachs wird in seiner Ruhe gestört +
K
Der Herzog ruft die Koscher Abordnung zu einer Audienz. +
H
musikbegeisterter Ritter +
T
einer der drei Trutzburgen am [[Trolleck]] +
D
kompetenter Einzelkämpfer und Anführer +
A
ehrwürdiger Patrizier, Stimme des Fürsten im Rat der Zünfte +
G
erst selbsternannter Baron, später kaisertreuer Vasall +
A
Die Siedler bereiten ihren Aufbruch vor. +
B
jüngster Bruder Barons Wolfhardt von der Wiesen +
I
Die Runde spricht über Bardos Pläne +
B
unbedeutende Burg in der [[Zwergenpforte]] +
S
rondrianischer älterer Herr mit spleenigen Hobbys +
E
Die Finsterzwerge haben noch eine Überraschung parat. +
modischer Kappenmacher +
S
Hauptort des Junkerortes Salzmarken. +
U
Wolfhardt verpasst einiges. +
E
L
Vetter des Kaisers +
E
naturverbundener Magier +
P
alternder Berufssoldat +
U
Ein Sturm wütet draußen. +
E
Pergrim von Sindelsaum geht in den Stählernen Hallen von Lur in die Lehre. +
P
bodenständige Ritterin +
M
schlaksiger Jungritter +
U
Vergangenheit als Kaiserpfalz gegen Flusspiraten +
M
verfemter Söldner +
D
Hagens Heer muss weichen. +
B
legendärer Held +
G
Landt-Edle zu Tommelhain +
A
Der Hammerschlager bleibt hart. +
W
Es kommt zu einer Verwechselung +
U
Rondrolf Grobhand befreit die Roterzer Witwe +
E
Ein Dieb wird gefasst. +
Es kommt zu einer Führung durch das Erlenschloss. +
H
konservativ, dickköpfig, herrschaftlich +
A
Vom letzten Schlachtritt Baron Alderans +
D
In Hagens Heerlager macht man sich Sorgen. +
V
Gäste erreichen Metenar. +
E
Neue Erkentnisse verändern die Lage. +
A
fleißig, überängstlich +
E
vogelfreier tapferer Ritter aus umtriebigem Hause +
R
sorgte für Ruhe und Frieden in [[Sindelsaum]] +
U
Die Koscher finden einen besseren Weg. +
L
größtenteils unterirdischer Hauptort der gleichnamigen Baronie +
E
Tsageweihte von Gôrmel, Geburtshelferin +
J
aus Almada stammender Spielmann +
D
Hagen hält nicht viel von den Vorschlägen. +
I
Erlan und Alderan sprechen über Bardo von Bardostein +
O
H
einst skrupellos und intrigant, heute scheinbar geläutert +
D
angebliche Ehefrau Graf Orsinos und Mutter Gelpharts +
B
Berwin von Treublatt bekommt von Roban einen Auftrag. +
E
stritt mit seinem Halbbruder Kuniswart um die Fürstenwürde +
S
altes Schlachtfeld +
H
wechselhaftes Glück +
U
Abt von Findelstin +
D
Das Gut Steenback wurde überfallen. +
W
G
Gründervater der Angbarer Sappeure +
S
verschollen und für tot erklärt +
N
Roban kehrt vom Trolleck zurück +
H
fürstlicher Registrargreve +
W
Weidener Herzog +
G
V
H
pflichtbewusst, obrigkeitshörig +
A
wichtiges Ingerimmkloster +
C
ein edler Herr +
G
imposantes Stadttor +
D
Angrond hält Rat II. +
Unruhe ergreift das Fest. +
R
Eine weitere Magierin trifft ein +
H
im [[Der Große Fluss|Großen Fluss]] ertrunken +
E
B
Baduars Großvater +
P
im Kindbett verstorben +
U
ritterlich, aufbrausend +
K
Besessener Geode +
A
riesige Holzfällerin und Dorfschulzin +
E
aus dem älteren Zweig des Hauses Nadoret +
I
langjähriger Bürgermeister der Stadt Bragahn +
M
Wehrturm am [[Der Große Fluss|Großen Fluss]] +
V
langjährige Hofmarschallin von Grauensee +
E
Baron Erlan ist von seinem Auftrag wenig begeistert. +
X
hügelzwergische Veteranin und Schlachtenbummlerin +
E
kernige Ritterin +
bekannt für sein Tradebier +
B
Sendrich, sprang als junger Mann mit Gänsen um die Wette +
H
handwerkliche geprägte Stadt am [[Tarnelsee]] +
A
von Porquid verschachert +
B
vom Drachen getöteter Baron von Lûr +
T
zweite Frau von Burggraf Hlûthar +
V
Die Galebqueller erreichen den Kosch. +
D
Auf Steenback berät man sich. +
A
Boromil vom Kargen Land besucht seine Schwester. +
D
Twergenhausen gibt seine Neutralität auf. +
Z
düsterer Boroni +
U
Von Ulfing gibt es keine Spur. +
H
B
erfolgreicher, aber unglücklicher Rondrianer +
D
Angrond steckt in einem Dilemma. +
R
Halmbart von Herbonia nimmt sich ein Herz +
E
Die Flüchtende ist gestellt. +
Q
Hochgeweihter der Hesinde zu Angbar +
D
E
Elwart legt eine rauere Gangart ein. +
P
Kampfmagier während der Kaiserlosen Zeiten +
Ferdoker Gardereiterin +
C
feinsinnig, sehr großzügig +
A
aufgeweckt, nachdenklich +
R
ausgeprägte Orkhasserin +
D
ist gar nicht so einfach. +
Das Heer Hagens erreicht den Kosch. +
E
zweites Kind Duridans von Sighelms Halm +
D
Elida von Bärenstieg verabschiedet sich von ihrer Familie. +
T
Reichsvogt von Angbar +
D
Darians Söldner rücken vor. +
E
Feron von Nadoret begegnet dem jungen Schetzenecker Grafensproß im Lazarett. +
B
D
Lindos Reise geht zu Ende. +
G
Verfasser des Monsterhandbuchs +
D
Arbel erzählt. +
N
"Graf des Volkes" +
G
brillantzwergischer Steinmetz +
D
Die Verbündeten schlagen zu. +
S
ehemals Rittmeisterin in Diensten des Grafen Orsino +
B
Etilian von Lindholz hat etwas in Angbar zu erledigen. +
F
konservative Hutmacher +
P
Schwester des späteren Fürsten Bernfred, als Kind verstorben +
D
Die Sindelsaumer sagen dem falschen Baron von Dohlenfelde die Fehde an. +
U
hügelzwergischer Haushofmeister +
D
Ein Baron schiest seine Pfeile ab. +
Der Briefschreiber und sein Leben +
Ein Schreiben +
L
heiratete ins [[Haus Sindelsaum]] ein, starb früh +
N
Nach altem Recht Heimat des Angbarer Vergnügungsviertels +
U
Wolfhardt gibt Alarm. +
G
Schreiberling für den Kosch-Kurier +
D
Hagen verliert die Geduld. +
E
verträumter, unsicherer und bescheidener Ritter mit tiefem Boronglauben +
B
tatkräftige Weidenerin und ehemalige Hofgeweihte des Fürsten +
V
Veränderungen deuten sich an. +
D
Ein Söldnerheer bricht in die Nordmarken auf. +
E
Das Koscher Heer zieht gen Norden. +
D
Ein Feuerelementar! +
U
Die Koscher erwachen von ihrem kalten Nachtlager. +
A
zurückhaltend, dezent, nicht sehr durchsetzungsfähig; hervorragender Menschenkenner +
D
Die Spurensuche geht weiter. +
U
Wolfhardt erbittet Godroms Dienst. +
N
von Zulipan von Punin ermordet +
S
überraschend prachtvolles Schloss im Hochgebirge +