Attribut:Kurzbeschreibung

Aus KoschWiki
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I
als Kind zu Streichen aufgelegt  +
G
gilt als Erfinderin des Bieres  +
D
H
starb durch eine Lawine  +
W
Thorwalsch geprägte Stadt  +
G
unerschütterlicher, aber gramgebeugter Feldherr  +
U
ernst und verlässlich  +
T
Seegeweihte des Efferd  +
V
bekannt für sein Jagdgeschick  +
N
vor allem an seiner Pfeifensammlung und gutem Essen interessiert  +
D
Auch Rainfried von Grimsau bricht auf.  +
H
freundlich, weltmännisch, gebildet  +
A
Held der Drachenkriege  +
B
schmucker Gutshof  +
M
Abt von Trolleck  +
E
Etilian besucht seine Schwester Saria  +
W
unerfahrener Graf  +
G
gebildet, aber für vieles blind  +
E
gebildeter und umtriebiger -Alt-Baron, nun Senfmüller  +
T
eitel, ehrgeizig, skrupellos  +
A
Apotheker  +
M
Pferdezucht  +
B
tötete die darpatische Fürstin in einer Schlacht  +
G
urige Zwergenkneipe  +
L
Koscher Fürstin, jung verstorben  +
A
eigentlicher Begründer des Handelshauses Stippwitz  +
E
Prinz Edelbrecht führt seine Gruppe tiefer in die Wengenholmer Bergwelt.  +
A
Zweitgrößter Ort der Baronie Rohalssteg  +
P
unglücklicher Prinz  +
F
Aus Valpos Horn brechen einige Streiter auf.  +
G
Garnisonsgebäude der Rohalssteger Garde nahe Salzmarken  +
D
meisterliche Meta- und Objektmagierin  +
G
Hauptstadt des Mittelreichs und pulsierendes Herz des Reiches  +
B
gebildeter Junker  +
V
machtbewusster Wendehals  +
D
unbewohnt  +
T
Abgelegene, aber uralte und gesellige Ortschaft  +
D
Streitbald Grobhand fasst einen Entschluss.  +
A
direkte Nachfahrin des jahrhundertelang letzten Koscher Fürsten  +
M
schön, fresssüchtig  +
X
gefragte Baumeisterin  +
brillantzwergischer Juwellier  +
E
Die Koscher sind zur Abreise bereit.  +
P
verschwundener Magier  +
I
zweite Gemahlin Graf Hakans, Mutter des heutigen Grafen [[Jallik von Wengenholm|Jallik]]  +
H
einst tapfer und angesehen, zuletzt gefürchtet und verfemt  +
D
Das geheime Bündnis bleibt nicht lange geheim  +
U
tapferer Haudrauf und Trunkenbold  +
B
Morwald Gerling sucht Valpos Horn auf.  +
D
Die Gruppe trifft auf einige Räuber.  +
B
erster Fürst des Kosch seit über 300 Jahren  +
A
friedlich, still  +
D
Die Gruppe macht eine furchtbare Entdeckung.  +
A
aufrechter Haudegen  +
V
Riobhan macht sein Testament.  +
tüchtige Kauffrau  +
W
Wohnstatt der Vorfahren der [[Hügelzwerge]]  +
A
Reichsstadt, Heilige Stadt des [[Ingerimm]], [[Thalessia|Fürstenschloss]]  +
D
Ein Reiter trifft mit Neuigkeiten ein.  +
N
Großmeister des Ordens der Wächter Rohals  +
S
Aus Darpatien stammende Adlige mit unerschütterlicher Hoffnung  +
K
Der Kosch ist der Stolz des ganzen Reiches.  +
G
berühmte Brauerei  +
M
Imkerin und Tierheilerin  +
T
verschliss gleich drei Ehemänner  +
B
Ort mit furchtbar schlechtem Ruf  +
V
K
ländliches [[Angbar]]er Stadtviertel  +
F
Zwei Koscher Sagengestalten  +
D
Die Belagerung geht voll in Gang.  +
F
Mächtige Feste und Residenz des Barons von Vinansamt.  +
E
H
zwergischer Erz-Schurke  +
T
Von hier stammt das bekannte Tradebier nach Ferdoker Brauart  +
H
verarmt  +
W
winziger Grafensitz an der [[Ange]]  +
Z
finsterer Forscher und Schwarzmagier  +
U
rachsüchtiger Räuberbaron  +
O
fehdefreudiger Fürst von großer Kampfes- und Manneskraft  +
D
gefährlichster Flusspirat unserer Tage  +
S
kulinarisch begabt  +
D
G
jüngere Schwester Baron Lechdans  +
K
stritt mit seinem Halbbruder Edelbrecht um die Fürstenwürde  +
E
schweigsame, hervorragende Bogenschützin  +
H
machthungrig, wendehälsisch  +
M
Halscher Abenteurer-Neubaron  +
A
Vom Schicksal Oberangbars und weiterer Orte  +
J
ehemaliger "König von Erzdorf"  +
L
Hexe, Heilkundige, Kräuterfrau  +
R
K
gründete Kloster Trolleck neu, im Kosch als Märtyrer und Heiliger verehrt  +
T
getreue Vasallin des [[Haus Salmingen|Hauses Salmingen]]  +
A
ehemals zwergischer Wachtturm auf dem Gipfel des [[Ruberkopf]]es  +
R
Halbgott, Verkörperung der guten Magie  +
B
Ardan von Bärenstieg kehrt in seine Heimat zurück.  +
DER finstere Meistermagier schlechthin  +
V
treu und tapfer  +
W
Tochter des Graf-Marschalls von Wehrheim  +
U
Ein weiterer kalter Morgen erwartet die Koscher.  +
G
letzter seines edlen Stammes  +
R
Tochter eines exilierten Beilunker Barons  +
H
besonnener Hauptmann der Bergschützen  +
E
Bewahrers des Efferdtempels zu Ferdok  +
B
heldenhafter Reichsbehüter  +
J
getreuer Vasall  +
A
ernst und pflichtbewusst  +
F
beherbergt ein nach dem [[Praios-Schisma]] neugegründetes Kirchenstift  +
C
unscheinbar  +
B
menschenfreundlicher Seelsorger  +
H
im Kampf versehrter Krieger  +
V
Galebquell bereitet sich auf die Hochzeit vor.  +
G
Wahrer des Erbes der einstigen Grafschaft Schetzeneck  +
H
bürgerliche Gemahlin Gobroms  +
T
"Koscher Thorwaler"  +
F
[[Travia|traviafrommer]] Ort  +
S
Der Angriff auf die Eherne Stadt  +
B
Ratsherr der Oberen Pforte von Koschim  +
T
sturköpfig, misstrauisch, umtriebig  +
Weltenbummler, neugieriger Naseweis mit Fernweh, unstet  +
A
[[wikav:Heiliger Orden Unserer Herrin Rondra vom Theater in Arivor|Hochmeister des Theaterordens]]  +
F
Irdisch: Aufruf zum Knappenspiel  +
H
Seltsame Feste unweit von Tallon  +
A
ehemalige Kaiserpfalz  +
E
gestrenge Praiotin  +
O
Falkenritter  +
D
Blasius vom Eberstamm ruft die Knappenschar wieder ins Leben.  +
Die Neufarnhainer bitten zum Frühstück.  +
O
letzter Koscher Fürst für mehr als 300 Jahre  +
K
Grenzort zu Metenar  +
G
Drachenkenner und -hasser  +
V
Enkelin Baduars, regierte lange  +
A
Außenposten im rauen Wengenholm  +
R
Answinist, ging nach seiner Enttarnung in den Freitod  +
C
blutrünstiger Ritter in der Regierungszeit Kaiser Pervals  +
G
verschlagen, brutal  +
S
typischer Gelehrter, langjähriger Schriftleiter des [[Kosch-Kurier]]  +
T
Hexe mit Vertrautentier Gogo (Rabe)  +
H
Ritter aus dem Hinterkoscher Zweig des Hauses Blaublüten  +
D
H
gemütlich und selbstzufrieden  +
D
Hagen bekommt eine Offenbarung.  +
B
über Halmdahl den Keiler  +
G
Waffenmeister in der [[Stählerne Hallen von Lûr|Stählernen Hallen von Lûr]]  +
H
neuerdings demütig  +
R
Erbsenzählerin von altem Schrot und Korn  +
D
Edelbrecht plant sein Fest.  +
F
Die Amme erreicht Fünfbrunnen.  +
Y
seltsam, schwermütig  +
R
Lanzelind ist alles andere als Begeistert  +
F
Im ganzen Kosch brechen Streiter auf.  +
W
freundlicher Hausverwalter  +
A
Namhafte Gefallene im Jahr des Feuers  +
H
barmherzig als Heilerin, unerbitterlich gegenüber ihren Feinden  +
A
erforscht den [[Sarindelwald]]  +
H
angebliche Begründerin des Hauses Grobhand von Koschtal  +
D
Auch Roban wird von Visionen geplagt.  +
B
vom Fieber dahingerafft  +
L
Furt über die [[Rakula]]  +
G
R
ehemals Sitz des [[Haus Herbonia]], heuer verkauft und verpfändet  +
H
eigentlich hart arbeitend, unverzagt  +
F
die "Familie" der Koscher Findelkinder  +
W
Krieger der alten Schule  +
E
stebte eine Laufbahn bei den Ferdoker Reiterinnen an  +
K
legendärer Abt des Klosters Garrensand, im Kosch als Märtyrer und Heiliger verehrt  +
H
spartanischer, herrischer Soldat  +
R
Die erste Runde geht zu Ende.  +
H
tapferer Krieger  +
A
heißblütig  +
D
Auch das Haus Stephahan streitet in der Schlacht.  +
Kann Danja die Ritter retten?  +
führte zwergischen Beinamen "Mantelweit"  +
B
Ardan von Bärenstieg erobert seine Heimat zurück.  +
L
Selbst aus dem Wengenholm kommt ein Bewerber  +
F
wohlbeleibte und gemütliche Lichthüterin von Ferdok  +
G
Wehrturm auf Gut Grantelweiher  +
D
Der Friedwanger Rabe will türmen  +
S
Am östlichen Seeufer  +
freundlicher Niederadeliger  +
D
V
bürgerliche Schlachtreiterin  +
B
größtes Bierfass Deres  +
D
L
energisch und verantwortungsbewusst  +
E
Die Gruppe zieht weiter nach Norden.  +
Die Neuigkeiten erreichen den Fürstenhof  +
L
fürchterliches Kaff  +
G
ältester Sohn des umtriebigen Roban  +
D
Die Amme hat ihr Ziel erreicht.  +
R
Dorf in einem abgelegenem Rittergut  +
D
von Eckbart von Mackenstein erschlagen  +
S
Elfenbaron  +
E
Die Gruppe erreicht das Erlenschloss.  +
A
verfeindet mit [[Angenbrück]] am anderen Ufer der [[Ange]]  +
K
Sagengestalt  +
S
böses Erinnerungsstück aus alten Tagen  +
U
Hafen(viertel) von [[Ferdok]]  +
D
Ein Koscher Bote erreicht Eisenhuett.  +
F
Das Gut Alrichsbaum geht in Flammen auf.  +
D
Darian von Lifstein plant sein weiteres Vorgehen.  +
B
erhielt den Zwergennamen "Schlossgeist", unauffälliger Herrscher  +
N
Tochter des Barons von Bragahn  +
U
liebevoll, fast immer um ihre Familie besorgt  +
I
jung verstorbene fürstliche Offizierin  +
B
Baronet zu [[Geistmark]]  +
G
verschwenderisch, den Genüssen zugeneigt  +
E
Prinz Edelbrecht steht früh auf und unterhält sich mit einigen Mitreisenden.  +
V
Ein Tross verlässt Galebquell.  +
Abgelegenes Dorf im Stillen Grund  +
T
edel, hartgesotten, rondrianisch  +
E
Eine Reisegesellschaft der Familie Lindholz erreicht Bergund  +
U
eiskalt und skrupellos  +
N
lustloser Bürokrat  +
V
verlorener Rohalsjünger  +
G
Stammsitz des Geschlechts von den Silberfällen  +
D
Reiter erreichen Friedwang  +
S
konservativ  +
D
Verhandlungen erbringen den Sieg.  +
F
grobe Ritterin  +
K
Räuber  +
I
Fürstgemahlin, Junkerin zu Alt-Silz  +
D
E
fürstentreuer Vogt  +
A
tapfer, gebildet  +
S
verträumt, feingeistig  +
E
stammt aus einer Junkerfamilie im Greifenfurtischen Hesindelburg  +
K
äußerst rondrianisch  +
F
Elwarts leute schwärmen aus.  +
M
Donken eingeschlossen — Treidelstraße am Großen Fluß unterbrochen — Edle und Würdenträger wohlauf — Schlimmeres verhindert?  +
U
Das Handelshaus Neisbeck sichert sich einen wichtigen Kredit  +
I
geduldige Gattin mit eigenen kämpferischen Ambitionen  +
E
Nachtwächter  +
A
Gattin Hernoberts von Falkenhag  +
H
landlos  +
B
Baronsstadt am [[Yarbocsee]]  +
R
volkstümlicher Junker  +
E
Freund Edelbrechts von Borking  +
B
pummelige Frohnatur  +
P
geläuterter [[Praios]]fanatiker  +
F
Die Amme flieht.  +
W
B
ertrank in der [[Sindel]]  +
still, unterwürfig  +
D
Das Haus Salmingen ruft zu einem großen Rat.  +
A
Erbe des Handelshauses Beutelstein  +
V
Familienpatriarch  +
G
20 Gaststätten verschiedener Regionen und Kulturen  +
U
Die Koscher wagen es.  +
T
innovativer Manufakturbesitzer  +
D
Ein Schweigegelöbnis  +
Die Stadt Twergenhausen macht ein Angebot.  +
N
Ein erstes karges Mittagsmahl auf Rabenhorst samt kurzer Vorstellung der Neuen, Lesung etc. sowie Gedanken diverser Schmausender.  +
B
geschickter Politiker  +
D
Der Vertrag wird aufgesetzt.  +
Das Heer erreicht Burg Schwarzenfels.  +
A
Der junge Fenwasian erregt Aufmerksamkeit.  +
U
Merwerd schickt nach einem Heiler.  +
D
E
Saria trifft auf einen neuen Freund  +
Saria und Geron erreichen Sinterquell  +
V
Erlan schreibt erneut aus Gareth.  +
E
Erbprinz des Kosch  +
Die Gruppen verieinigen sich wieder  +
B
Vater des späteren Kaisers Perval  +
M
meisterlicher Bäcker  +
G
Burg der ehemaligen Grafen von Schetzeck  +
E
verlassenes Hügelzwergendorf  +
F
fürstlicher Richtgreve  +
D
stand im Schatten seines kriegerischen Vaters  +
N
Ort am [[Angbarer See]]  +
E
Die Reisegesellschaft bricht auf.  +
V
Riobhan freut sich über die neuesten Entwicklungen.  +
S
tapferer Recke mit ungeklärtem Schicksal  +
G
mächtigster Kaufmann Angbars  +
E
kleines Eisenwarenhandelsgeschäft  +
P
verschlafenes Örtchen  +
U
Ritter Falk ist noch immer voll des Zorns.  +
G
Rittergut am Rande des [[Moorbrücker Sumpf]]es  +
B
erster Baron aus dem [[Haus Entensteg]]  +
G
dicklicher junger Mann, jung gefallen  +
D
Gilia von Siobháran ficht einen harten Kampf.  +
E
Bei Zwergenbock redet es sich leichter.  +
F
Zwei Koschtaler Ritter brechen auf.  +
H
"Herrscher der guten alten Zeit"  +
G
Abgelegener Ort in der Bergwacht Brek  +
B
begabter Waidmann auf dem aufsteigenden Ast  +
N
Vetter Nirwulfs, wird als dessen Nachfolger gehandelt  +
E
Edelbrecht und seine Getreuen versuchen die Burg Firntrutz zu entsetzen.  +
R
skrupelloser Räuber  +
C
geadelter Söldnerhauptmann und Schlagetot  +
E
Letztes orkisches Heer auf Reichsboden geschlagen  +
Auch widrige Bedingungen halten die Gruppe nicht auf.  +
G
durchtriebene Händlerin  +
D
Söldnerführer  +
R
eroberte Thorwal  +
A
Leobrecht von Ochs ist mit seiner Tochter in Angbar unterwegs  +
M
G
zweites Kind Bohemunds  +
A
Die Siedler treffen auf Birkendamm ein.  +
N
Bogumils und Finjas Reise durch Garetien nach Greifenfurt.  +
H
verfemter Söldner  +
O
jung verstorben  +
B
erzzwergischer Händler  +
D
Die Vorburg ist gefallen, mehr aber auch nicht.  +
N
Der falsche Diener wird befragt.  +
I
patent, lebenslustig  +
D
Ein verdächtiger Scharlatan  +
Ein Geständnis wird erreicht.  +
A
Die ersten Streiter treffen in Wedileth ein.  +
U
Rondrolf verfolgt eine heiße Spur  +
A
Meister der Holzschnitzkunst  +
V
trunksüchtiger Kaiser  +
D
Der Friedwanger Rabe bei den Hexen  +
H
Bannstrahler während der Magierkriege  +
G
K
Wirtin mit geheimnisvoller Kiste  +
D
R
Magisterin, hatte einst ein Verhältnis mit [[Voltan von Falkenhag]]  +
Y
verbitterte Junkerin in einem entlegenen Grenzlehen  +
U
Die Koscher kämpfen sich weiter durch den Schnee.  +
R
rüpelhaft, ungepflegt, starrsinnig  +
E
Die Gruppe bricht Richtung Hanns Hof auf.  +
B
F
kleines Edlen- und Rittergut  +
D
Voltan von Falkenhag trifft in Xennarode ein.  +
Im Gormeler Grün kommt es zu einem Zwischenfall.  +
A
Das viele Geld weckt einiges an Interesse.  +
D
Die Golgariten werden beobachtet  +
Auch Landwehrleute kämpfen mit.  +
B
Stele für den Bund auf Ewig  +
K
Hauptstadt des gleichnamigen [[Koschim|Bergkönigreichs]], Hauptort der [[Erzzwerge]] in den [[Koschberge]]n  +
I
heißblütig, konservativ  +
Y
wandernde Tsageweihte  +
H
verrückte Kaiserin  +
E
wehleidig  +
W
Siedlung wortkarger Flussfischer  +
G
angeblicher Sohn Graf Orsinos  +
E
Timokles hat Schwierigkeiten die Wachen des Prinzen zu überzeugen.  +
F
Auch die Borkings brechen auf.  +
W
Ein unerwarterter Gast trifft ein.  +
K
Zunftoberhaupt der Bergleute  +
B
altersloser Greis  +
D
Ardan von Bärenstieg führt einen Haufen an den Greifenpass um das Prinzenpaar zu finden.  +
U
Wunderwerk der Technik  +
N
Ein Dachs wird in seiner Ruhe gestört  +
K
Der Herzog ruft die Koscher Abordnung zu einer Audienz.  +
H
musikbegeisterter Ritter  +
T
einer der drei Trutzburgen am [[Trolleck]]  +
D
kompetenter Einzelkämpfer und Anführer  +
A
ehrwürdiger Patrizier, Stimme des Fürsten im Rat der Zünfte  +
G
erst selbsternannter Baron, später kaisertreuer Vasall  +
A
Die Siedler bereiten ihren Aufbruch vor.  +
B
jüngster Bruder Barons Wolfhardt von der Wiesen  +
I
Die Runde spricht über Bardos Pläne  +
B
unbedeutende Burg in der [[Zwergenpforte]]  +
S
rondrianischer älterer Herr mit spleenigen Hobbys  +
E
Die Finsterzwerge haben noch eine Überraschung parat.  +
modischer Kappenmacher  +
S
Hauptort des Junkerortes Salzmarken.  +
U
Wolfhardt verpasst einiges.  +
E
abgelegenes Gut  +
L
Vetter des Kaisers  +
E
naturverbundener Magier  +
P
alternder Berufssoldat  +
U
Ein Sturm wütet draußen.  +
E
Pergrim von Sindelsaum geht in den Stählernen Hallen von Lur in die Lehre.  +
P
bodenständige Ritterin  +
M
schlaksiger Jungritter  +
U
Vergangenheit als Kaiserpfalz gegen Flusspiraten  +
M
verfemter Söldner  +
D
Hagens Heer muss weichen.  +
B
legendärer Held  +
G
Landt-Edle zu Tommelhain  +
A
Der Hammerschlager bleibt hart.  +
W
Es kommt zu einer Verwechselung  +
U
Rondrolf Grobhand befreit die Roterzer Witwe  +
E
Ein Dieb wird gefasst.  +
Es kommt zu einer Führung durch das Erlenschloss.  +
H
konservativ, dickköpfig, herrschaftlich  +
A
Vom letzten Schlachtritt Baron Alderans  +
D
V
Gäste erreichen Metenar.  +
E
Neue Erkentnisse verändern die Lage.  +
A
fleißig, überängstlich  +
E
vogelfreier tapferer Ritter aus umtriebigem Hause  +
R
sorgte für Ruhe und Frieden in [[Sindelsaum]]  +
U
Die Koscher finden einen besseren Weg.  +
L
größtenteils unterirdischer Hauptort der gleichnamigen Baronie  +
E
Tsageweihte von Gôrmel, Geburtshelferin  +
J
aus Almada stammender Spielmann  +
D
Hagen hält nicht viel von den Vorschlägen.  +
I
Erlan und Alderan sprechen über Bardo von Bardostein  +
O
Noch junge Menschensiedlung, die zu stetigem Streit mit den Zwergen aus Brek führt  +
H
einst skrupellos und intrigant, heute scheinbar geläutert  +
D
angebliche Ehefrau Graf Orsinos und Mutter Gelpharts  +
B
Berwin von Treublatt bekommt von Roban einen Auftrag.  +
E
stritt mit seinem Halbbruder Kuniswart um die Fürstenwürde  +
S
altes Schlachtfeld  +
H
wechselhaftes Glück  +
U
Abt von Findelstin  +
D
W
Entlegenes Waldbauerndorf im [[Borkenwald]]  +
G
Gründervater der Angbarer Sappeure  +
S
verschollen und für tot erklärt  +
N
Roban kehrt vom Trolleck zurück  +
H
fürstlicher Registrargreve  +
W
Weidener Herzog  +
G
verschüttet  +
V
Magier und Menschenfänger  +
H
pflichtbewusst, obrigkeitshörig  +
A
wichtiges Ingerimmkloster  +
C
ein edler Herr  +
G
imposantes Stadttor  +
D
Unruhe ergreift das Fest.  +
R
H
im [[Der Große Fluss|Großen Fluss]] ertrunken  +
E
typisches Koscher Dorf am [[Garnelsee]]  +
B
Baduars Großvater  +
P
im Kindbett verstorben  +
U
ritterlich, aufbrausend  +
K
Besessener Geode  +
A
riesige Holzfällerin und Dorfschulzin  +
E
aus dem älteren Zweig des Hauses Nadoret  +
I
langjähriger Bürgermeister der Stadt Bragahn  +
M
Wehrturm am [[Der Große Fluss|Großen Fluss]]  +
V
langjährige Hofmarschallin von Grauensee  +
E
Baron Erlan ist von seinem Auftrag wenig begeistert.  +
X
hügelzwergische Veteranin und Schlachtenbummlerin  +
E
kernige Ritterin  +
bekannt für sein Tradebier  +
B
Sendrich, sprang als junger Mann mit Gänsen um die Wette  +
H
handwerkliche geprägte Stadt am [[Tarnelsee]]  +
A
von Porquid verschachert  +
B
vom Drachen getöteter Baron von Lûr  +
T
zweite Frau von Burggraf Hlûthar  +
V
Die Galebqueller erreichen den Kosch.  +
D
A
Boromil vom Kargen Land besucht seine Schwester.  +
D
Twergenhausen gibt seine Neutralität auf.  +
Z
düsterer Boroni  +
U
Von Ulfing gibt es keine Spur.  +
H
traditioneller Räuber aus dem Dunkelwald  +
B
erfolgreicher, aber unglücklicher Rondrianer  +
D
Angrond steckt in einem Dilemma.  +
R
Halmbart von Herbonia nimmt sich ein Herz  +
E
Die Flüchtende ist gestellt.  +
Q
Hochgeweihter der Hesinde zu Angbar  +
D
Wehrturm in den Bergen  +
E
Elwart legt eine rauere Gangart ein.  +
P
Kampfmagier während der Kaiserlosen Zeiten  +
Ferdoker Gardereiterin  +
C
feinsinnig, sehr großzügig  +
A
aufgeweckt, nachdenklich  +
R
ausgeprägte Orkhasserin  +
D
Das Heer Hagens erreicht den Kosch.  +
E
zweites Kind Duridans von Sighelms Halm  +
D
Elida von Bärenstieg verabschiedet sich von ihrer Familie.  +
T
Reichsvogt von Angbar  +
D
Darians Söldner rücken vor.  +
E
Feron von Nadoret begegnet dem jungen Schetzenecker Grafensproß im Lazarett.  +
B
Ruine mitten im Dunkelwald  +
D
G
Verfasser des Monsterhandbuchs  +
D
N
"Graf des Volkes"  +
G
brillantzwergischer Steinmetz  +
D
S
ehemals Rittmeisterin in Diensten des Grafen Orsino  +
B
Etilian von Lindholz hat etwas in Angbar zu erledigen.  +
F
konservative Hutmacher  +
P
Schwester des späteren Fürsten Bernfred, als Kind verstorben  +
D
Die Sindelsaumer sagen dem falschen Baron von Dohlenfelde die Fehde an.  +
U
hügelzwergischer Haushofmeister  +
D
Ein Baron schiest seine Pfeile ab.  +
Der Briefschreiber und sein Leben  +
L
heiratete ins [[Haus Sindelsaum]] ein, starb früh  +
N
Nach altem Recht Heimat des Angbarer Vergnügungsviertels  +
U
Wolfhardt gibt Alarm.  +
G
Schreiberling für den Kosch-Kurier  +
D
E
verträumter, unsicherer und bescheidener Ritter mit tiefem Boronglauben  +
B
tatkräftige Weidenerin und ehemalige Hofgeweihte des Fürsten  +
V
Veränderungen deuten sich an.  +
D
Ein Söldnerheer bricht in die Nordmarken auf.  +
E
Das Koscher Heer zieht gen Norden.  +
D
U
Die Koscher erwachen von ihrem kalten Nachtlager.  +
A
zurückhaltend, dezent, nicht sehr durchsetzungsfähig; hervorragender Menschenkenner  +
D
Die Spurensuche geht weiter.  +
U
Wolfhardt erbittet Godroms Dienst.  +
N
von Zulipan von Punin ermordet  +
S
überraschend prachtvolles Schloss im Hochgebirge  +