Man erntet, was man sät — Briefspielreihe

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Siehe Man erntet, was man sät für eine "handlichere" Aufteilung und Einordnung der Geschichte und Neues aus Drift für die inhaltliche Fortsetzung.


 
Autor(en):
Brumil (34x), Geron (27x), Josper (9x)
Klappentext:
Narmurs Herrschaft gerät ins Wanken und die Unruhen ziehen immer weitere Kreise.

Chronik

Inhaltsverzeichnis

Kapitel 1 Suum cuique Von Kreiben presst die Drifter Bauern gnadenlos aus. von Brumil
Kapitel 2 Zum Geburtstag viel Glück Narmur von Karma feiert seinen Geburtstag. von Brumil
Kapitel 3 In der Wunderkammer Narmur und Neralda beraten sich am Rande seiner Geburtstagsfeier. von Brumil
Kapitel 4 Auf der Fährte Bolzerich von Uztrutz und Gunelde von Nadoret sind auf der Hatz. von Brumil
Kapitel 5 Ein drifter Pamphlet Ein Pamphlet ruft zum Aufstand gegen Baron Narmur. von Brumil
Kapitel 6 Narmur der Gnädige Narmur lässt eine Bekanntmachung machen. von Brumil
Kapitel 7 Bergluft Die Drifter Zollreiter werden angegriffen. von Brumil
Kapitel 8 In die Enge getrieben Brumil und seine Getreuen planen ihr weiteres Vorgehen. von Brumil
Kapitel 9 Eckbarts Ritt Eckbart von Hirschingen bricht zu einem Brandritt auf. von Geron
Kapitel 10 Eine Fürstliche Truppenübung Der Koscher Wehrmeister schickt seine Adjutantin nach Drift um dort nach dem Rechten zu sehen. von Geron
Kapitel 11 Eckbarts Ritt geht zu Ende Eckbart gerät in einen Hinterhalt. von Geron
Kapitel 12 Die List von Thûrbrück Narmur legt eine Falle für die feindlichen Verstärkungen. von Brumil
Kapitel 13 Alvides Marsch Alvide von Eichental erreicht Drift. von Geron
Kapitel 14 Bei Nacht und Nebel I Alvides Trupp schleicht sich durch die feindlichen Linien. von Brumil, Geron
Kapitel 15 Bei Nacht und Nebel II Alvide und Brumil beraten sich. von Brumil, Geron
Kapitel 16 Uralte Steine Die Yassburg wird bestürmt. von Brumil, Josper, Geron
Kapitel 17 Im Zwinger Es kommt zu konfusen Kämpfen im Inneren der Yassburg. von Brumil, Geron
Kapitel 18 Im Schutz der Dunkelheit In der Dunkelheit setzen die Verteidiger zu Gegenangriffen an. von Brumil, Geron
Kapitel 19 Frühstück im Wald Josper von Kemlar jagt Aufständische im Wald. von Brumil, Josper
Kapitel 20 Ein doppelter Hinterhalt Es kommt zu gleich zwei Hinterhalten von Brumil, Josper
Kapitel 21 Ein Fähnlein steht im Walde Die Drifter Garde jagt noch immer Aufständische im Rabenforst. von Brumil, Josper
Kapitel 22 Gnade vor Recht Narmur befiehlt den Generalangriff. von Brumil, Geron
Kapitel 23 Mehr Öl fürs Feuer Die Sindelsaumer schicken Verstärkungen nach Drift. von Geron
Kapitel 24 Die Ruhe nach dem Sturm Die Yassburg hat dem Angriff wiederstanden. von Brumil
Kapitel 25 Guter Rat ist teuer Josper von Kemlar sucht nach einem Ausweg aus dem Schlamassel. von Josper
Kapitel 26 Die Feder ist mächtiger als das Schwert Narmur plant seine nächsten Schritte. von Brumil, Geron
Kapitel 27 Intermezzo Sitzen Graf Growin und Cantzler Nirwulf einer Täuschung auf? von Brumil
Kapitel 28 Zusammenkunft Die Yassburger Verteidiger erleben eine Überraschung. von Brumil, Geron
Kapitel 29 Post für Alvide Alvide erhält einen hilfreichen Hinweis. von Brumil, Geron
Kapitel 30 Ankunft der Sindelsaumer Die Sindelsaumer Verstärkungen treffen in Drift ein. von Brumil, Josper, Geron
Kapitel 31 Aufstand In Durstein kommt es zu einem Söldneraufstand. von Brumil, Geron
Kapitel 32 Belagerung Die Belagerung von Durstein beginnt. von Brumil, Geron
Kapitel 33 Einmarsch in Durstein Das verbündete Heer rückt ins Dorf Durstein vor. von Geron
Kapitel 34 Rache! Josper von Kemlar reitet nach Lur um das Nadoreter Heer zur Hilfe zu holen. von Brumil, Josper
Kapitel 35 Eine harte Nuss Die Belagerung von Durstein dauert an. von Brumil, Geron
Kapitel 36 Rache für Durstein Das Nadoreter Heer stellt die aufständischen Söldner. von Brumil, Josper, Geron
Kapitel 37 Warnung von der anderen Seite Die Verbündeten werden über das Nadoreter Heer informiert. von Geron
Kapitel 38 Vormarsch der Nadoreter Die Nadoreter rücken weiter vor. von Brumil, Josper, Geron
Kapitel 39 Die Verbündeten erreichen Unwynfurt Die Verbündeten formieren sich an der Unwynfurt. von Brumil, Geron
Kapitel 40 Die Schlacht bei Unwynfurt I Die Schlacht bei Unwynfurt beginnt. von Brumil, Geron
Kapitel 41 Die Schlacht bei Unwynfurt II Die Schlacht findet ihr Ende. von Brumil, Geron
Kapitel 42 Flucht! Die Überlebenden fliehen um ihr Leben. von Brumil, Geron
Kapitel 43 Victrix causa deis placuit Narmur wird verraten und findet sein Ende. von Geron

Dramatis Personae — Hauptdarsteller

Alvide von Eichental (12x), Brumil Sohn des Burgom (10x), Josper von Kemlar (8x), Narmur von Karma (6x), Hakan von Nadoret (4x), Holdwin von Rohenforsten (3x), Balinor von Nadoret (2x), Barthalm von Rohenforsten (2x), Bolzerich von Uztrutz (2x), Eckbart von Hirschingen (2x), Growin Sohn des Gorbosch (2x), Kruth Krilutzkoff von Kreiben (2x), Nirwulf Sohn des Negromon (2x), Alerich von Rohenforsten (1x), Alrike Rakulbruck (1x), Erlan von Sindelsaum (1x), Erzbart von Drabenburg (1x), Garosch Sohn des Grimmosch (1x), Gunelde von Nadoret (1x), Neralda Cella von Nadoret (1x), Pergrim von Sindelsaum (1x), Thorben Raul Baduar von Hammerschlag (1x)

Orte der Handlung

Drift (49x), Kosch (42x), Mittelreich (42x), Ferdok (Grafschaft) (41x), Westbühl (16x), Yassburg (13x), Durstein (Gut) (9x), Durstein (8x), Drift (Stadt) (6x), Mirkagarten (5x), Rabenforst (5x), Residenz (Westbühl) (4x), Fuxengut (3x), Hügellande (3x), Krähenweiher (3x), Steinberg (3x), Thûrbrück (3x), Unwynfurt (3x), Zwischenbrücken (3x), Cirrenacker (2x), Durstein (Burg) (2x), Schratental (2x), Waldhof (2x), Ambossberge (1x), Angbar (1x), Drifter Niederungen (1x), Eberstett (1x), Fürstenhort (1x), Fürstenufer (1x), Hammerberg (1x), Heisenbinge (1x), Klostergüter zu Garrensand (1x), Oberdrift (1x), Plumbrumrosch (1x), Rabenfeld (1x), Sindelsaum (1x), Thalessia (1x), Thûrstein (1x), Thûr (1x), Zolchodh (1x)