Sindelsaum

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Politik:
Obrigkeit:
Baron Halmar von Sindelsaum zu Sindelsaum (seit Pra 1046 BF)
Hauptort:
Einwohner:
4300
Infrastruktur:
Größte Ortschaften:
Sindelsaum (Stadt) (350 EW), Heimthal (300 EW), Stippwitz (300 EW), Hügelsaum (300 EW), Barabein (250 EW), Entensteg (200 EW), Mistelstein (200 EW), Rosenhügel (120 EW), Birkenhain (40 EW), Ilmeier Au (30 EW)
Bedeutende Burgen und Güter:
Schröterbach (50 EW), Apfelwies (80 EW), Hügelsaum (Gut) (70 EW), Dachswies (70 EW), Beilklamm (60 EW) (mehr)
Bedeutende Klöster und Tempel:
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-I-06
Wappen blanko.svg   Hof.svg   Wappen blanko.svg   Wappen Haus Entensteg.svg   Wappen blanko.svg   Wappen blanko.svg   Wappen blanko.svg   Gutshof.svg   Gutshof.svg   Gutshof.svg   Gutshof.svg   Gutshof.svg   Gutshof.svg   Gutshof.svg   Wappen blanko.svg   


Beschreibung

Die Baronie Sindelsaum liegt idyllisch unweit von Angbar, am Fuß der Koschberge, im Kernland der Hügelzwerge, die man hier allerorten trifft. Einige Siedlungen sind ausschließlich vom Hügelvolk bewohnt. Nicht nur in Angbar gilt Sindelsaum als hinterwäldlerisches Hinterland.

Bis 1029 BF gehörte das Gebiet noch zur Baronie Hügelland, ehe das Lehen in Birnbrosch und Sindelsaum aufgeteilt wurde.

Siedlungen

  • Sindelsaum - beschaulicher Hügelzwergenort am Flüsschen Sindel, Nachbar von Hügelsaum
  • Hügelsaum - der Ort ist der traditioneller Rivale von Sindelsaum, wobei sich die Rivalität vor allem im spielerischen Zweikampf zeigt
  • Heimthal - der dortige Travia-Tempel mit dazugehörigem Waisenhaus ist ein religiöses Zentrum der Baronie

...diverse weitere, nicht weiter beschriebene kleine Dörfer und Hügelzwergensiedlungen

Unterlehen

Persönlichkeiten

  • Baron Madrax Sternhagel - ein belesener Hügelzwerg, der die Magiekunde wie die Schnapsbrennerei gleichermaßen liebt. Er wird weniger als Lehnsherr, sondern eher als kluger (wenngleich etwas schrulliger) Ratgeber gesehen und aufgesucht
  • Ritter Thalian Has von Hügelsaum - eher antriebsloser und selbstzufriedener Ritter, den seine ehrgeizige Gemahlin Mechte gerne als Baron gesehen hätte
  • Edler Gobrom zu Stippwitz - Herr des Familiengutes der Angbarer Händlerdynastie
  • Hannusch Sirbensack - angesehenes Väterchen des Travia-Tempels von Heimthal, Meister der Braukunst
  • Umme Binsenbusch - Dorfältester von Sindelsaum, Fassbinder

Umgebung

Westen
Bärenklammer Land, Land am Greifenpass (beides Grafschaft Wengenholm)
Norden
Birnbrosch
Osten
Angbar, Angbarer See
Süden
Rohalssteg, Fürstenhort

Verwendung im Spiel

Sindelsaum eignet sich für das Spiel im ländlichen Umland der Stadt Angbar. Die Gegend liegt friedlich und fruchtbar, von Bächen und Flüsschen durchzogen, zwischen hügeligem Land und kleinen Laubwäldern - das ideale Umfeld für Hügelzwergen-Geschichten. Die Zeit scheint hier seit Generationen stehen geblieben zu sein. Von den Geschehnissen in der "weiten Welt" bekommt man hier wenig mit. Je weiter man sich von Angbar entfernt, desto weniger Neuigkeiten erfährt man, so dass sich in vielen Orten das Leben (und die Abenteuer) um das Dorf und die darin wohnenden Sippen und Einzelgänger dreht. Im Gegensatz zu Angbar kann man hier in den Waldgebieten in den ersten Ausläufern der Koschberge seltsames Getier wie Hollerbären, Große Schröter oder die gefährlichen Waldspinnen stoßen. In Höhlen sollen hier auch Graubolde und Grolme hausen, die man jedoch kaum jemals zu Gesicht bekommt.



Baronien im Kosch Kosch-Wappen-50px.jpg

Grafschaft Wengenholm

Albumin | Auersbrück | Grafenland | Koschim | Twergentrutz | Greifenpass | Bärenklamm | Geistmark

Grafschaft Hügellande

Oberangbar | Garnelhaun | Vinansamt | Birnbrosch | Angbar | Sindelsaum | Zwischenwasser | Rohalssteg | Fürstenhort | Bärenfang | Metenar | Drakfold | Koschgau | Uztrutz

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