Barabein

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Ruhiges Dorf im Vorfeld der Burg Barabein

Burg.svg   Markt.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Burg.svg   Gebaeude.svg   Dorf.svg   Kloster.svg   
Namen:
Rogolan-B.gifRogolan-A.gifRogolan-R.gifRogolan-A.gifRogolan-B.gifRogolan-E.gifRogolan-I.gifRogolan-N.gif
Politik:
Obrigkeit:
Dorfvorsteher Garosch Sohn des Grimmosch zu Barabein (seit unbekannt)
Einwohner:
250
Militär:
Infrastruktur:
Gasthäuser:
"Oberst Murgrim"
Kultur:
Handwerk:
Heiler, 2 Tischler, Zimmermann, Schneider, Schmied, Töpfer, Krämer
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Ruhiges Dorf im Vorfeld der Burg Barabein
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Gebaeude.svg   Tempel.svg   



Dies ist der Artikel über die Ortschaft Barabein. Die gleichnamige Ortschaft findet sich unter Barabein (Burg).

Beschreibung

Barabein Dorf und Burg © Geron

Am Weg zur Burg Barabein (1) befindet sich das gleichnamige Dorf. Gepflegte Fachwerkshäuser säumen den Weg und eigentlich wäre nicht viel über den Ort zu sagen, wenn hier nicht einst die sogenannte Schlacht von Barabein stattgefunden hätte. Zur Kaiserlosen Zeit wurden hier vom Usurpator Porquid von Ferdok eine Burg samt Dorf errichtet, um das Umland zu kontrollieren. Im Dorf siedelte er die Familie der Burgbesatzung an sowie einige Handwerker und Bauern, um die Versorgung sicherzustellen. Nach dem Ende seiner Herrschaft flohen die Familien der Söldner, um dem Zorn der Sindelsaumer zu entgehen, während die meisten Handwerker und Bauern in ihre Heimat zurückkehrten, aus der sie Porquid hatte entführen lassen. Lange Zeit stand der Ort nun leer, doch dann wurde das Haus Sindelsaum im fernen Gareth geadelt und Kaiser Reto übergab Burg und Dorf an Alderan von Sindelsaum. Der Kaiser wusste freilich nicht um den Zustand des Lehens und wähnte sich, Alderan einen Gefallen getan zu haben. Lange Zeit beschäftigte sich Alderan nicht mit dem verfallenen Gebiet, doch dann kam ihm die Idee, Veteranen der Angbarer Sappeure in dem Ort anzusiedeln. Er wusste durch seine Tätigkeit in der Kanzlei für Kriegswesen nur zu gut, dass ehemalige Soldaten oft als Bettler auf der Straße lebten und so bot er ihnen ein Stück Land und ein Haus in Barabein an. Im Gegenzug sollten sie bei der Bewachung und Verteidigung der Burg helfen. Mittlerweile siedelt der Baron hier verstärkt Bauern an, um die Versorgung der Burg zu vereinfachen. Das Dorf wird von einer Landwehr (8) umgeben. Der einzige Zugang zu der Siedlung führt durch ein Tor (6), das von einem massiven Steinhaus bewacht wird (5). Reisende auf dem Weg zur Burg müssen hier erst einmal Einlass in das Dorf erhalten, um dann den Weg zur Burg fortsetzen zu können. In dem Haus befindet sich auch die einzige Schänke des Ortes, die „Oberst Murgrim“ heißt. Die Kneipe wird von Garosch Sohn des Grimmosch geführt.

Im Dorf befinden sich ebenso Stallungen (niedergebrannt) (2), Remisen (3) und ein Zehntscheuer (4), welche in der kleinen Burg Barabein jeweils keinen Platz gefunden hätten. Bei dem großen Feuer 1041 wurden die Stallungen ebenso wie die Burg zerstört und seither nicht wieder aufgebaut.

Tempel


Gastlichkeit

Handel & Handwerk

  • Der Heiler Geron (sehr gut, 85%) ist ein mürrischer Geselle und schätzt schwatzhafte Kundschaft nicht. Dafür stellt er dann aber auch wenige Fragen. (9)
  • Tischler (einfach, 70%) (10)
  • Tischler (sehr gut, 120%) (11)
  • Zimmermann (solide, 100%) (12)
  • Schneider (außergewöhnlich, 100%) (13)
  • Schmied (solide, 120%) (14)
  • Töpfer (solide, 100%) (15)
  • Krämer (außergewöhnlich, 100%) (16)



Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Tempel.svg Sakralbauten

Ingerimmtempel - Tischlertempel (1 Einwohner)

Bedeutende Personen

Sonstige

Wappen:
Wappen Mittelreich.svg
Mitglied:
Wappen Mittelreich.svg
Garosch Sohn des Grimmosch (Symbol Tsa-Kirche.svg902 BF)
handfester Dorfvorsteher
Dorfvorsteher zu Barabein (seit unbekannt)
Garosch Sohn des Grimmosch.jpg
Geron aus Barabein (Symbol Tsa-Kirche.svg1002 BF)
hochgewachsener und kräftiger Heiler
Geron aus Barabein.jpeg

Historische Personen

Chronik

Wappen blanko.svg unbekannt:
Garosch Sohn des Grimmosch wird Dorfvorsteher zu Barabein.

Briefspieltexte

Als Handlungsort

1041 BF

TreublattHaus.gif Enttäuschung
Roban von Treublatt ist von der Entwicklung gar nicht begeistert.
Zeit: 15. Tra 1041 BF / Autor(en): Geron

1040 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Panik allenthalben
Kosch-Kurier: Fürst Blasius ruft Landwehren ein
Kosch-Kurier, 30. Pra 1040 BF / Autor(en): Geron

Erwähnungen

1044 BF

Sindelsaum-zwergisch.gif Knapp daneben ist doch nicht vorbei
Erlan trifft einen alten Bekannten
Zeit: 20. Eff 1044 BF am Morgen / Autor(en): Geron

1040 BF

Sindelsaum-zwergisch.gif Das Brückenfest an der Sindel
Ein Mord erschüttert das Sindelsaumer Brückenfest
Zeit: 15. Tra 1040 BF am Mittag / Autor(en): Geron
SindelsaumHaus.gif Heimkehr II
Der Sohn des Sindelsaumers kehrt zurück.
Zeit: Herbst 1040 BF / Autor(en): Geron

1036 BF

Angbar.gif Fehde an der Sindel
Aus den Gesprächen des Söldners Ettel im Gespräch mit dem Kosch-Kurier bei Galoschs Steinerweicher in Angbar
Kosch-Kurier 58, 1036 BF / Autor(en): Geron

1033 BF

SindelsaumHaus.gif Die Miliz
Alvide von Eichental versucht die Sindelsaumer Miliz in Form zu bringen.
Zeit: Frühling 1033 BF / Autor(en): Geron
HasVonHuegelsaum.gif Nächtlicher Überfall
Der Thurm Has wird "angegriffen".
Zeit: 1033 BF / Autor(en): Geron
… weitere Ergebnisse
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