Drifter Fehde — Briefspielreihe

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Zusammenfassung

Die Drifter Fehde war ein bewaffneter Konflikt der sich hauptsächlich in der Grafschaft Ferdok zwischen der Baronie Drift und dem Haus Nadoret, gestützt auf den Bund der Alttreuen, zutrug. Die Fehde endete mit einem Urteil des Fürstlichen Hofgerichts, das beiden Parteien einen bitteren Kompromiss auferlegte.

Vorgeschichte

Der Streit entzündete sich an der Herrschaft über das Junkertum Durstein. Canzler Hakan von Nadoret sah sein Anrecht auf dieses Gut durch Baron Brumil Wackerstock bedroht, der ihm wegen versäumter Vasallenpflichten in der Auersbrücker Fehde das Lehen entziehen wollte. Hakan ließ Brumil in einem Hinterhalt gefangen nehmen und auf Burg Nadoret festsetzen. Zudem verhängte er eine Hafenblockade gegen Drift, die der Baronie schweren wirtschaftlichen Schaden zufügte.

Hinter dem Konflikt stand auch ein ideologischer Graben: Der Bund der Alttreuen, dem Nadoret angehört, strebte eine Rückdrängung des zwergischen Einflusses im Kosch an und stellt den Bund auf Ewig, das seit Jahrhunderten geltende Bündnis zwischen Menschen und Zwergen, generell in Frage.Geschichten zur Fehde in Drift.Drift.gif

 
 
Irdisches:
Irdischer Zeitraum:
16. Oktober 2025, 20:24:34 bis 20. April 2026, 09:01:47
Geschrieben von:
Brumil (6x), Marakain (3x), Rigolosch (3x), Geron (2x)
Geschichten zur Fehde in Drift.

Inhaltsverzeichnis

Kapitel Titel Inhalt Zeit geschrieben von
Drift.gif Kapitel 1 Extrazehnt Baronin Gascha rächt sich für die Hafenblockade von Drift 1040er Jahre BF Brumil
Drift.gif Kapitel 2 Kriegsrat in der Hopfenburg Baronin Gascha versammelt ihre Verbündeten, um Pläne zu Brumils Befreiung zu schmieden 1040er Jahre BF Brumil
Uztrutz.gif Kapitel 3 Alttreuer Kriegsrat Der Bund der Alttreuen ruft zum Rat 1040er Jahre BF Marakain, Rigolosch
Nadoret.gif Kapitel 4 Mondscheinfahrt auf dem Großen Fluss Der Start einer geheimen Mission 1040er Jahre BF Rigolosch
Drift.gif Kapitel 5 Der Sprung der Kröte Im Schutz des Nebels setzen die alttreuen Reiter unter Reto von Bodrin Hardenfells über den Großen Fluss, um Licon im Handstreich zu nehmen – der Beginn der blutigen Eroberung von Drift. 1040er Jahre BF Brumil
Drift.gif Kapitel 6 Angriff auf Drift Die Alttreuen greifen die Stadt Drift an. 1040er Jahre BF Rigolosch
Nadoret.gif Kapitel 7 Die Faust aus dem Dunkelwald Der Drifter Haufen im Dunkelwald 1040er Jahre BF Brumil
Drift.gif Kapitel 8 Auch der faule Apfel fällt nicht weit vom Stamm Familie Siebenschröter unter sich 1040er Jahre BF Geron
Drift.gif Kapitel 9 Die Belagerung von Mirkagarten Der Bund der Alttreuen unter Hakan von Nadoret belagert Schloss Mirkagarten 1040er Jahre BF Marakain
Nadoret.gif Kapitel 10 Maulwürfe unter Nadoret Koscher Kumpel können einen alten Geheimgang unter Schloss Nadoret freilegen und so Brumil befreien. 1040er Jahre BF Brumil
Nadoret.gif Kapitel 11 Die Nacht von Nimmertrutz Die Sindelsaumer nutzen den Abzug der Nadoreter Truppen aus Nimmertrutz für einen Handstreich 1040er Jahre BF Marakain, Geron
Drift.gif Kapitel 12 Geröstete Asseln vor dem Untergang Während die belagerte Burg Mirkagarten kurz vor dem Fall steht und beide Seiten verzweifelt auf den entscheidenden Schlag warten, beendet ein fürstliches Urteil im letzten Moment die Fehde und zwingt die verfeindeten Anführer zu einem bitteren Frieden. 1040er Jahre BF Brumil

Chronik

Übersichtskarte