Sindelsaum

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Sindelsaum
Wappen Karte
Sindelsaum.gif Sindelsaum-K.gif
Status: SC
Geographie
Reich: Mittelreich
Provinz: Kosch
Grafschaft: Hügellande
Baroniekennziffer: Kos-I-06
Statistik
Einwohnerzahl: 2.600
davon Zwerge: 850 (fast ausschließlich Hügelvolk)
Politik
Lehensherr/in: Baron Erlan von Sindelsaum
Residenz: Dachsbau
Hauptstadt: Sindelsaum
Sonstiges
Handelswaren: Sindelsaumer Handelswaren
Verkehrswege: Reichsstraße III, ehemaliger Baduarsteig
Stichworte: Typisches Hügelzwergenland
Datei:Sindelsaum-Klein.gif
Vergrößerte Karte: Karte von Sindelsaum

Beschreibung

Die Baronie Sindelsaum liegt idyllisch unweit von Angbar, am Fuß der Koschberge, im Kernland der Hügelzwerge, die man hier allerorten trifft. Einige Siedlungen sind ausschließlich vom Hügelvolk bewohnt. In Angbar gelten die Sindelsaumer als hinterwäldlerisch und das stimmt sogar teilweise, denn hier ist die Welt noch in Ordnung und seit den kaiserlosen Zeiten ist hier kein Fremder Heerwurm mehr durch das Land gezogen. Anstatt sich Sorgen über Drachen, Orks und Dämonen zu machen frönt man hier lieber einem ruhigen und geselligen Leben. Gesprächsthemen wie der letzten Apfelernte, oder dem neusten Kochrezept dominieren vor der hohen Politik.

Bis 1029 BF gehörte das Gebiet noch zur Baronie Hügelland, ehe das Lehen in Birnbrosch und Sindelsaum aufgeteilt wurde.

Siedlungen

  • Sindelsaum - beschaulicher Hügelzwergenort am verwunschenen Flüsschen Sindel, Nachbar von Hügelsaum
  • Hügelsaum - der Ort ist der traditioneller Rivale von Sindelsaum, wobei sich die Rivalität vor allem im spielerischen Zweikampf zeigt
  • Heimthal - der dortige Travia-Tempel mit dazugehörigem Waisenhaus ist ein religiöses Zentrum der Baronie
  • Mistelstein - Holzfällersiedlung am Rande der Koschberge
  • Birkenhain - Hügelzwergensiedlung unweit von Angbar
  • Barabein - kleiner Ort unweit einer kleinen Burg
  • Entensteg - einst bedeutender Ort am Fuße des Greifenpasses

...diverse weitere, nicht weiter beschriebene kleine Dörfer und Hügelzwergensiedlungen

Burgen und Schlösser

Gewässer

Unterlehen

Wege


Persönlichkeiten

Wehrhaftigkeit

Umgebung

Westen
Bärenklammer Land, Land am Greifenpass (beides Grafschaft Wengenholm)
Norden
Birnbrosch
Osten
Angbar, Angbarer See
Süden
Rohalssteg, Fürstenhort

Verwendung im Spiel

Sindelsaum eignet sich für das Spiel im ländlichen Umland der Stadt Angbar. Die Gegend liegt friedlich und fruchtbar, von Bächen und Flüsschen durchzogen, zwischen hügeligem Land und kleinen Laubwäldern - das ideale Umfeld für Hügelzwergen-Geschichten. Die Zeit scheint hier seit Generationen stehen geblieben zu sein. Von den Geschehnissen in der "weiten Welt" bekommt man hier wenig mit. Je weiter man sich von Angbar entfernt, desto weniger Neuigkeiten erfährt man, so dass sich in vielen Orten das Leben (und die Abenteuer) um das Dorf und die darin wohnenden Sippen und Einzelgänger dreht. Im Gegensatz zu Angbar kann man hier in den Waldgebieten in den ersten Ausläufern der Koschberge seltsames Getier wie Hollerbären, Schetzenschröter oder die gefährlichen Waldspinnen stoßen. In Höhlen sollen hier auch Graubolde und Grolme hausen, die man jedoch kaum jemals zu Gesicht bekommt. Der Fluss Sindel ist nach fester Überzeugung der Menschen und Zwerge verwunschen.



Baronien im Kosch Kosch-Wappen-50px.jpg

Grafschaft Wengenholm

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