Zolchodh: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
 
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Lange, bevor die sich um Berge windende und durch Täler führende Passstraße den Blick auf die Zwergensiedlung freigibt, sieht man gleichsam einem Wegweiser die dicken, schwarzen Rauchsäulen der zolchodher Schmelzöfen der in den Himmel steigen.
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In [[Drift]] gelegne und der [[Bergfreiheit]] [[Tosch Mur]] zugerechnete [[Bergwacht]] im westlichen Ambossgebierge. Die Bewohner sehen sich eher [[Lûr (Stadt)|Lûr]] zugehörig, liegt diese Zwergenstadt doch kaum eine Stunde Fußweg entfernt und ist durch ein Tunnelsystem gut erreichbar. Um [[Drift (Stadt)|Drift]] oder den Rest der Baronie scheren sie sich wenig.
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Ein schmaler Passweg führt über den hohen Amboss nach [[Reiderint]] im Roterzschen.
  
Zolchodh ist dabei nur der oberirdische Teil eines weit verzweigten Tun­nelsystems der [[Ambosszwerge]], das bis nach [[Lûr (Stadt)|Lûr]] und [[Mongrabroschvár]] reicht.
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Aus Eisenerz und anderen Metallen wird hier nach alten zwergischen Rezepten seit Generationen Stahl gekocht und gegen Nahrung, zentnerweise Holzkohle und Golddukaten getauscht. Wer genug Gold und auch noch guten Leumund mitbringt, kann hier auch echten [[wikav:Zwergenstahl|Zwergenstahl]] erstehen.
 
 
Aus Eisenerz und anderen Metallen wird hier nach alten zwergischen Rezepten seit Generationen schimmernder Stahl gekocht und gegen Nahrung, zentnerweise Holzkohle und Golddukaten getauscht. Wer genug Gold und auch noch guten Leumund und Reputation mitbringt, kann hier auch echten [[wikav:Zwergenstahl|Zwergenstahl]] erstehen.
 
 
 
Die Geschäfte entwickeln sich blendent und so verwundert es nicht, dass sich in Zolchodh auch einige Menschen, vornehmlich Händler und ihr Gefolge, angesiedelt haben. Die Bewohner Zolchodhs sehen sich eher [[Lûr (Baronie)|Lûr]] zugehörig, sind doch die [[Stählerne Hallen von Lûr|Stählernen Hallen]] viel näher und über unterirdische Tunnelsysteme leichter zu erreichen als [[Drift (Stadt)|Drift]]. Es ist daher nicht verwunderlich, dass sich die Zolchodher um den Rest der Baronie nur wenig scheren.<br>
 
Seit den [[Man erntet, was man sät|Aufständen]] der Drifter Bauern gegen ihren Baron, haben einige Zwerge der Baronie den Rücken gekehrt und sich hier in Zolchodh unter ihres Gleichen angesiedelt.  
 
  
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In Zolchodh haben sich auch einige Menschen, vornehmlich Händler, aber auch einige Schmiede aus [[Durstein]] angesiedelt.
  
 
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===Tempel===
* [[Angrosch]]schrein (Für einen Tempelbesuch gehen die Zolchodher nach [[Lûr (Stadt)|Lûr]])
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* [[Ingerimm|Angrosch]]schrein (Für einen Tempelbesuch gehen die Zolchodher nach [[Lûr (Stadt)|Lûr]])
 
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===Gastlichkeit===
*Herberge „Rote Erde“: Einziges Haus, das auch Tische und Betten in Menschengröße hat. Trotzdem ist die „Rote Erde“ vor allem von durchreisenden zwergischen Händlern und Handwerkern besucht.  
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*Herberge „Rote Erde“: Einziges Haus, das auch Tische und Betten in Menschengröße hat.
 
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===Handel & Handwerk===
 
===Handel & Handwerk===
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Aktuelle Version vom 25. Juli 2022, 18:06 Uhr


Hof.svg   Gutshof.svg   Binge.svg   Dorf.svg   Binge.svg   Dorf.svg   Markt.svg   Dorf.svg   Markt.svg   Gutshof.svg   Wappen Golgariten.svg   Stadt.svg   Wappen blanko.svg   Burg.svg   Gutshof.svg   Dorf.svg   Gutshof.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Burg.svg   Wappen-Westbuehl.png   
Politik:
Einwohner:
360 (ca. 300 Zwerge)
Infrastruktur:
Schreine:
Gasthäuser:
Herberge „Rote Erde“
Sonstiges:
Kurzbeschreibung:
Bergwacht in Drift
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-III-11(Heg)



Beschreibung

In Drift gelegne und der Bergfreiheit Tosch Mur zugerechnete Bergwacht im westlichen Ambossgebierge. Die Bewohner sehen sich eher Lûr zugehörig, liegt diese Zwergenstadt doch kaum eine Stunde Fußweg entfernt und ist durch ein Tunnelsystem gut erreichbar. Um Drift oder den Rest der Baronie scheren sie sich wenig. Ein schmaler Passweg führt über den hohen Amboss nach Reiderint im Roterzschen.

Aus Eisenerz und anderen Metallen wird hier nach alten zwergischen Rezepten seit Generationen Stahl gekocht und gegen Nahrung, zentnerweise Holzkohle und Golddukaten getauscht. Wer genug Gold und auch noch guten Leumund mitbringt, kann hier auch echten Zwergenstahl erstehen.

In Zolchodh haben sich auch einige Menschen, vornehmlich Händler, aber auch einige Schmiede aus Durstein angesiedelt.

Tempel

Gastlichkeit

  • Herberge „Rote Erde“: Einziges Haus, das auch Tische und Betten in Menschengröße hat.


Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Niederadel

Familie:
Wappen Sippe Bullbosch V2-1.svg
Derscha Tochter der Dulbi (Symbol Tsa-Kirche.svg807 BF)
Oberhaupt der Sippe Bullbosch
Bergvögtin von Zolchodh (seit 967 BF)

Historische Personen

Chronik

Wappen-Plumbrumrosch.png 4638 vBF:
Die Sippe Bullbosch gründet die Binge Zolchodh

Wappen-Plumbrumrosch.png 967 BF:
Derscha Tochter der Dulbi wird Bergvögtin von Zolchodh.

Briefspieltexte

Als Handlungsort

1041 BF

Drift.gif Rache!
Josper von Kemlar reitet nach Lur um das Nadoreter Heer zur Hilfe zu holen.
Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper

Erwähnungen

1045 BF

Wappen Fuerstentum Kosch.svg Frohes Fest und Tempelweihe in Durstein
Bevölkerung feiert den Wiederaufbau ihrer Heimat
Kosch-Kurier 72, Eff 1045 BF / Autor(en): Brumil

1043 BF

Wappen blanko.svg Ankunft
Der Baumeister Gromnasch macht sich auf den Weg, um am Baronshof vorstellig zu werden.
Zeit: 15. Pra 1043 BF / Autor(en): Gromnasch

1041 BF

Drift.gif Belagerung
Die Belagerung von Durstein beginnt.
Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron
Drift.gif Eine harte Nuss
Die Belagerung von Durstein dauert an.
Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Geron

1014 BF

Wappen Praios-Kirche.svg Die Inquisition der Grafschaft Ferdok gibt bekannt
Räuber im Driftschen gefasst
Kosch-Kurier 5, Tsa 1014 BF