Daskat
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Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Arkenida (Schloss) (0 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-I-11(Heg)
Einst Hort von Ruhm und Eitelkeit,
ohne Glaub und ohne Treu.
Vergessen nun, Vergangenheit
- auf dass es unsre Mahnung sei.
Daskat
Nur wenige Seelen bewohnen noch das Daskater Moor, jenes Land, das dereinst die Geburtsstätte von Metenar war. Das ehemals stolze Daskat ist dank der Orkenbrut seit Generationen nurmehr toter Stein, halb versunken in den Fluten des Großen Flusses und Stoff fur gruselige Märchen der eigentümlichen Flussfischer des nahegelegenen Wacheneck oder der am anderen Ufer vorbeifahrenden Treidler.
Tempel
Sehenswertes
- Allerlei Ruinen aus längst vergangenen Jahrhunderten, unter anderem der einstigen Baronszitadelle
Umgebung
- Westen
- Am alten Bodrinarm nach Hochfeld (Drakfolder Land)
- Norden
- Mit dem Boot flussaufwarts gen Moorfurt oder entlang verwilderter Wege im Moor bis zum Schratenwald oder nach Rhôndur
- Osten
- Über den Fluss nach Gerrun (Nadoreter Land)
- Süden
- Zu Fuß durch das Daskater Moor bis zur nahegelegenen Fischersiedlung Wacheneck
Verwendung im Spiel
Die alten Ruinen der im Jahr 600 BF durch Orks zerstörten Stadt bieten sich als Versteck für Räuber oder zur Schatzsuche in einst reichen Häusern an.