Attribut:Kurzbeschreibung
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D
Die Baronie Galebquell berät über einen Sindelsaumer Vorschlag. +
E
Auch die Leihenhofer bereiten sich vor. +
D
In Twergenhausen geht es weiterhin hoch her. +
H
hat sich mit den Sendschaften arrangiert +
A
Die Jagdgesellschaft erreicht ihren Lagerplatz +
S
die letzte Hoffnung des Hauses +
D
armer, aber anständiger Ritter +
N
Bogumils und Finjas Ankunft in Kloster Rabenhorst. Empfang durch Timokles, erstes Gespräch mit Lyeria. +
U
absolvierte ihre Knappschaft bei ihrer Großtante +
J
optimistisch, fleißig +
P
Dorf an der [[Reichsstraße III]] +
T
betörend schön, ansonsten wenig auffällig +
D
führte Graf Orsinos Leibgarde an +
N
Danja greift zu ungewöhnlichen Methoden +
E
Endlich ist Burg Firntrutz erreicht. +
A
weise und weitsichtig +
D
Voltans Heerfahrt geht weiter. +
freundlich, wissbegierig +
P
uralter Möbelschreiner +
H
Prunkvolles Schloss +
B
ungestüm, tapfer, opfermütig +
E
tüchtige [[Travia]]geweihte +
V
[[Briefspieltext mit::Roban Grobhand von Koschtal]] erhält einen Brief. +
E
gütige Landesmutter +
N
Graf während eines einzigen Jahres +
L
hinterlistige Erbschleicherin +
U
Die Schurken wollen ihren Plan umsetzen. +
A
C
I
M
alt, fett und jähzornig +
R
Fürst Blasius trifft einen Urteilsspruch +
G
gebildet, freundlich +
D
Der Kampf der Söldnerheere fordert viele Opfer. +
M
vom Grafen Vinan inmitten ihrer Truppen gefangengenommen +
K
Die Fürstenhorter Grenzwacht wird aktiv. +
E
Albernia sucht eine Fürstengattin und Ermst vom See hat eine Idee +
U
Die Koscher sind beim Zwergen zu Gast. +
H
erstes Kind Graf Jalliks +
S
wehrhafter Peraine-Geweihter, Experte in der Rübenzucht +
D
Elwart schlät einen raueren Ton an. +
W
Die Jagdgesellschaft macht sich auf den Weg. +
A
Draufgänger +
U
Merwerd vermutet eine Falle. +
B
Ort der Armen und Verzweifelten +
E
Bibernell macht ihr Geständnis. +
D
Die Amme erreicht Hammerschlag. +
H
bescheiden und bäuerlich +
erinnert an tapfere Recken +
J
Jugendfreundin von Fürstin Lorinai, unauffällige Vögtin +
U
Hakan von Nadoret kehrt heim +
S
verückt gewordener Veteran +
A
Leobrecht und Leonora reisen nach Sindelsaum +
W
Die Geschichte um Walbrod nimmt ihr Ende. +
L
ungewöhnliche Praiosgeweihte +
F
Oberhofkoch des Fürsten +
W
Die Jäger sind auf dem rechten Pfad. +
V
Die beiden Adligen machen sich auf die Räuberhatz. +
N
O
Söldnerführer während der kaiserlosen Zeiten +
D
Beobachtungen vom Darlinufer. +
R
Landmeisterin der Golgariten +
H
raubeiniger Ritter +
Z
Thorben kehrt nach Salingen zurück. +
D
wissbegierig, fröhlich, bisweilen stur und vorlaut +
H
einbruchssichere Schatzkammer +
P
brachte das Haus Eberstamm zurück auf den Fürstenthron +
D
Ein Knappe und ein Ritter geraten nach Steenback. +
V
Baron Riobhan schreibt seinem Amtskollegen im Kosch. +
E
Die Greifenfurter und Golgariten legen eine Rast ein. +
R
Ein Trupp Zwerge taucht bei Neuvaloor auf +
D
Ein Rabe macht sich seine Gedanken. +
R
Erlan von Sindelsaum bekommt Besuch aus Hochfeld +
N
Bogumils Unterredung mit Lyeria, Finjas Gespräch mit Timokles; Tauterfirn geht zur Arbeit. +
W
Roban erreicht sein Ziel ziemlich spät +
I
verstoßen und gebrochen +
B
Erweiterer des Handelshauses Stippwitz +
V
Riobhan wird von einer Hexe besucht. +
C
G
Ferdoker Reiterin mit großer Zukunft +
Y
Hexe mit Vertrautentier Trina (schwarze Katze) +
G
Pfandleiher mit unzähligen Kuriositäten +
B
idyllisches Rittergut +
G
beendete durch Erlass den Rübenkrieg +
K
machtgierig, intrigant +
U
Selissa von Roterz "verschwindet" +
W
stolze Kriegerin +
U
Schleiffenröchte und Brüllenfels machen sich bekannt. +
R
D
Die Siedler wagen ihre ersten Schritte +
U
freundliches Hügelzwergendorf am [[Angbarer See]] +
M
wissbegieriger Kaufmann und Mäzen +
U
Merwerd versucht seine neue Umgebung zu erkunden. +
I
Bardo von Bardostein befährt den Angbarer See. +
S
geheimnisvolle, uralte Hexe im Dunkelforst +
H
ruhig, glaubensfest +
D
Zwei Erbfeinde prallen aufeinander. +
U
beliebter Traviageweihter +
R
Die neueste Falkiade aus dem Siebental +
D
Questen um des Prinzen Heil +