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Version vom 31. Juli 2008, 18:33 Uhr von Fs (D | B) (Browsergame)
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Die Drachenqueste beginnt

31.07.2008 - Willkommen im Kosch, Drakensang-Spieler! In unserem liebgewonnen Kosch tummeln sich dieser Tage auf einmal etliche neue Gesichter - zumindest virtuell. Das langerwartete DSA-Computerspiel ist erschienen und führt die Spieler in unsere Gefilde. Außerdem kann man im Netz begleitend das Text-Abenteurer "Verschwörung in Ferdok spielen. mehr.
Quelle:'alveran.org' [1]


AB 130 im Zeichen des Kosch

25.07.2008- Mit der grausigen Mordgeschichte "Die Nacht des roten Schlächters" über eine Mordserie im Ferdoker Viertel Fuhrmannsheim kündigt sich das Erscheinen von Drakensang mit großen Schritten an. Auch auf Drakensang deutet die Geschichte einer Scharlatanin im selben Viertel hin. Außerdem gibt es eine Vorstellung der Wächter Rohals, die viele unserer Ideen aufgreift sowie Meldungen über den Ferdoker Rondratempel und die Suche nach einem Stammhalter für das Fürstenhaus. Nicht zuletzt wird ein Besuch des Großinquisitors im Kosch angekündigt. Quelle: Fs

Aventurischer Bote 129

25.05.2008 - Im Aventurischen Boten 129 wirft Drakensang in drei Artikeln seine Schatten voraus: Auf S. 12 geht es um den Zwist zwischen der Ferdoker Händlersippe Neisbeck und dem Haus Stoerrebrandt. Ebenfalls von Drakensang-Autor Anton Weste ist die Beschreibung der Räuberbanden des Dunkelwaldes (S. 23-25). Ein weiterer längerer Text widmet sich Geheimnissen des Zwergenreichs von Tosch Mur im Amboss.
Quelle:'--Fs 16:41, 25. Mai 2008 (CEST)'

Haus Gormel beschrieben

16.05.2008 - Junker Immo von Gormel und seine Familie, über die bisher wenig bekannt war, sind nun erstmals näher beschrieben. Ein ehrgeiziger Medicus, ein fettleibiger Vorkoster und so mancher Schicksalsschlag: das traviagefällige Haus Gormel.
Quelle:'--Fs 20:58, 16. Mai 2008 (CEST)'


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