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Das Fuxengut liegt auf einer kleinen Insel umspült von Flussarmen der [[Thûr]]. Das Schloss selbst ist eine Mischung aus Rohalschem Stil und | Das Fuxengut liegt auf einer kleinen Insel, umspült von Flussarmen der [[Thûr]], nahe dem Dörfchen [[Cirrenacker]]. Das Schloss selbst ist eine Mischung aus Rohalschem Stil und Koscher Praktikabilität. Dem Herrenhaus vorgelagert sind zwei große Wirtschaftsgebäude: zum einen der Zehntkasten des Gutes und zum anderen die Pferdestallungen, wo auch die Werkstätten untergebracht sind. In den Häusern außerhalb der inneren Insel wohnt das Gesinde, welches sich um die Felder und Haine kümmert. Auch die Rinder und Schweine des Gutsherren sind hier in Ställen untergebracht. | ||
Da der ehemalige Gutsherr ein jagdversessener Junker war, beherbergt das Hauptschloss auch einen Firunschrein und auch sonst sind die Säle und | Da der ehemalige Gutsherr ein jagdversessener Junker war, beherbergt das Hauptschloss auch einen Firunschrein, und auch sonst sind die Säle und Zimmer des Schlosses (besonders der große Hauptsaal) mit tierischen Trophäen überbordend ausgestattet. Besonders das opulente Hirschhaupt im großen Saal ist zu erwähnen (wobei die Gerüchteküche munkelt, dass es mit barer Münze bei einem [[Elenvina|Elenviner]] Trophäenhändler „erlegt“ worden sei). | ||
Das Leben auf dem Fuxengut geht normalerweise einen sehr gemächlichen Gang. Die Knechte und Mägde kümmern sich um die Gebäude und die Rinderherde und die Leibeigenen neben ihren eigenen Schollen auch um den Apfelhain. Besonders hervorzuheben ist der Gutsverwalter Binsbart, welcher den Hof mit einer großen Portion | Das Leben auf dem Fuxengut geht normalerweise einen sehr gemächlichen Gang. Die Knechte und Mägde kümmern sich um die Gebäude und die Rinderherde und die Leibeigenen neben ihren eigenen Schollen auch um den Apfelhain. Besonders hervorzuheben ist der Gutsverwalter Binsbart, welcher den Hof mit einer großen Portion Koscher Gemütlichkeit führt, denn der alte Junker [[Josper von Kemlar]] ist im "Blutigen Jahr" [[1043]] BF in [[Garetien]] verschollen. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Februar 2025, 16:02 Uhr
Beschreibung
Das Fuxengut liegt auf einer kleinen Insel, umspült von Flussarmen der Thûr, nahe dem Dörfchen Cirrenacker. Das Schloss selbst ist eine Mischung aus Rohalschem Stil und Koscher Praktikabilität. Dem Herrenhaus vorgelagert sind zwei große Wirtschaftsgebäude: zum einen der Zehntkasten des Gutes und zum anderen die Pferdestallungen, wo auch die Werkstätten untergebracht sind. In den Häusern außerhalb der inneren Insel wohnt das Gesinde, welches sich um die Felder und Haine kümmert. Auch die Rinder und Schweine des Gutsherren sind hier in Ställen untergebracht.
Da der ehemalige Gutsherr ein jagdversessener Junker war, beherbergt das Hauptschloss auch einen Firunschrein, und auch sonst sind die Säle und Zimmer des Schlosses (besonders der große Hauptsaal) mit tierischen Trophäen überbordend ausgestattet. Besonders das opulente Hirschhaupt im großen Saal ist zu erwähnen (wobei die Gerüchteküche munkelt, dass es mit barer Münze bei einem Elenviner Trophäenhändler „erlegt“ worden sei).
Das Leben auf dem Fuxengut geht normalerweise einen sehr gemächlichen Gang. Die Knechte und Mägde kümmern sich um die Gebäude und die Rinderherde und die Leibeigenen neben ihren eigenen Schollen auch um den Apfelhain. Besonders hervorzuheben ist der Gutsverwalter Binsbart, welcher den Hof mit einer großen Portion Koscher Gemütlichkeit führt, denn der alte Junker Josper von Kemlar ist im "Blutigen Jahr" 1043 BF in Garetien verschollen.
Bedeutende Ortschaften und Bauwerke
Bedeutende Personen
Historische Personen
Chronik
1040 BF:
Josper von Kemlar wird Junker zu Fuxengut.
Briefspieltexte
Als Handlungsort
1041 BF
| Lehenstreue Der neue Baron Brumil nimmt Josper den Lehenseid ab. Zeit: Per 1041 BF / Autor(en): Josper |
| In den Trümmern Josper von Kemlar, der Hauptmann der Drifter Garde, kehrt von der Belagerung Dursteins in sein heimatliches Gut zurück. Zeit: Eff 1041 BF / Autor(en): Josper |
| Ein Fähnlein steht im Walde Die Drifter Garde jagt noch immer Aufständische im Rabenforst. Zeit: 21. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper |
Erwähnungen
1042 BF
| Am großen Fluss Jopser trifft sich mit der Stadtvögtin in Drift und mit Hakan in Nadoret um über die Zukunft der Alttreuen zu sprechen. Zeit: Pra 1042 BF / Autor(en): Josper |
1041 BF
| Rache! Josper von Kemlar reitet nach Lur um das Nadoreter Heer zur Hilfe zu holen. Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper |
| Rache für Durstein Das Nadoreter Heer stellt die aufständischen Söldner. Zeit: Mitte Ron 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper, Geron |
| Frühstück im Wald Josper von Kemlar jagt Aufständische im Wald. Zeit: 18. Pra 1041 BF / Autor(en): Brumil, Josper |