Angbar

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Namen:
Reichsstadt Angbar
Rogolan-A.gifRogolan-NG.gifRogolan-B.gifRogolan-A.gifRogolan-R.gif
Politik:
Einwohner:
5800 (Menschen und Zwerge (2.000))
Infrastruktur:
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Angbarer Zitadelle (150 EW), Talerburg (60 EW), Alte Vogtei (0 EW), Thalessia (0 EW), Neue Bastey (0 EW)
Tempel:
Tempel der Flamme (0 EW), Halle der Kämpfer (0 EW) , Ingerimm (Haupttempel des Kultes) , Rondra, Praios, Travia, Phex, Boron, Hesinde, Tsa
Schreine:
Efferd
Kultur:
Religion:
Zwölfgötterkult
Sonstiges:
Besonderheiten:
Stätte der Begegnung zwischen Zwergen und Menschen, Zentrum von Handwerk, Bergwerk und Handel
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-I-05R
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Stadtmotto

"Treu - stolz - wacker!"

Beschreibung

Angbar ist die größte Siedlung und Hauptstadt des Kosch und liegt idyllisch am Angbarer See. Sie entstand aus einer hügelzwergischen Siedlung und ist nach dem zwergischen Hochkönig Angbarosch benannt. Angbar ist seit jeher Ort friedlichen Zusammenlebens von Mensch und Zwerg und stand auch politisch jahrhundertelang unter dem Schutz der Zwerge. Heute ist Angbar freie Reichstadt und wird vom Rat der Zünfte regiert, der Fürst hat also in seiner eigenen Haupstadt nur indirekte Macht.

Angbars Schmiede sind hochberühmt und auch sonst ist die Stadt ein Zentrum des Handwerks. Vater Ingerimm steht in hohen Ehren. Der Tempel der Flamme ist der Sitz des Oberhaupts der Flammenden und Erz-Kirche.

Die Stadt erstreckt sich über drei Hügel und felsigen Untergrund, der zu großen Teilen mit Bergwerks- und Wohnstollen untertunnelt ist. Zentrum ist der Neumarkt. Die im Fürstlichen Schatzamt, der Talerburg, gelegene Münze besitzt seit einigen Jahren auch das Recht zur Prägung von Dukaten.

Nach dem Angriff des Alagrimm im Jahr des Feuers lagen weite Teile der Stadt, darunter auch das Fürstenschloss Thalessia, in Schutt und Asche - vieles ist jedoch wieder aufgebaut. Die Stimmung in der Stadt ist trotz der hohen Opferzahlen heiter und emsig.

Vor der Stadt liegen das Turnierfeld im Brodilsgrund, das Stadion der Immanmannschaft Vorwärts Angbar, Weidrichs Grube sowie ein verlassener Steinkreis der Geoden - heutzutage ein beliebtes Ausflugsziel nicht nur für Hügelzwerge für eine Brotzeit unter freiem Himmel.

An den Stadttoren gilt nach wie vor die Zwölf-Heller-Regel, nach der man mindestens 12 Heller bei sich tragen muss, um die Stadt betreten zu dürfen. Eine sinnvolle Art, Diebes- und Bettelgesindel (beides ist innerhalb der Stadtmauern verboten) von den schmucken Gassen fern zu halten (wobei sich das Lumpenpack nun im Bettelgraben vor dem Garether Tor umso mehr tummelt). In den letzten Jahren sind Flüchtlinge aus den Schwarzen Landen nach Angbar gekommemn. Bei der Erlaubnis zur Ansiedelung oder Erteilung des Bürgerrechts verfuhr der Rat der Zünfte jedoch weit strenger als etwa in Ferdok.

Angbar besitzt keine klassische Kriegerschule und keine Magierakademie. Der Orden der Wächter Rohals, der kurzfristig ganz nach Rohalssteg zurückgekehrt war, ist jedoch teilweise in das umittelbar vor dem Rohalstor gelegene Ordenshaus zurückgekehrt. Die - vom Reichsheer nicht anerkannte - Ausbildungskompanie der Wühlschrate hält das militärische Erbe der Angbarer Sappeure hoch.

Stadtplan um 1030 BF © M. Lorber

Stadtviertel

Stadttore

Tempel

Ingerimm (der Tempel der Flamme ist der Haupttempel der menschlich-hügelzwergischen Kult des Gottes), Rondra (Halle der Kämpfer mit Heldentreppe, nur wenige Geweihte), Praios (am Neumarkt, mit Inquisitorin Algarte Heimeling und einigen Bannstrahlern), Travia (im Bau), Phex (öffentlich), Hesinde (mit Tempelschule), Boron (außerhalb), früher auch Efferd (jetzt nur noch Schrein); außerdem: Therbûniten

Sehenswertes

Märkte

  • Zwischen 21. und 23. Ingerimm findet jährlich die berühmte Angbarer Warenschau statt
  • Ständige Märkte: Peraine-Markt, Fischmarkt, Neumarkt und Alter Markt

Gasthäuser (Auswahl)

  • Gaststuben Aventuriens
  • Gasthaus Dickbarsch - Fischspezialitäten
  • Haus Sirbensack
  • Galoschs Steinerweicher
  • Brauhaus Alt-Angbar
  • Hotel Haus Sirbensack
  • Hotel Am Neumarkt - erstes Haus am Platze
  • Ratstrinkstube
  • Suppenzauber
  • Herberge Letzter Krambold
  • Schenke Minentor - viele Bergarbeiter
  • Schenke Quetschbeutel - häufig Tanz
  • Schenke Fliegender Fisch - klassische Seemannskneipe mitten im Binneland
  • Schenke Baduars Haupt
  • Steinletters Schänke und Brauhaus - Gasthaus des Hügelzwergen Dargrim Steinletter (AK 60)
  • Bordell Torhaus (16)

Spezialitäten

Persönlichkeiten

Umgebung

Westen und Norden
Birnbrosch
Osten
Angbarer See/Zwischenwasser
Süden
Sindelsaum

Verwendung im Spiel

Fremde in Angbar

Angbar sieht viele Fremde: Reisende auf der Reichsstraße 3 von Gratenfels nach Gareth, Edelleute und Herolde mit einem Anliegen am Fürstenhof, Zwerge aller Völker, fromme Besucher des gewaltigen Ingerimmtempels und Pilger auf dem Weg zu Greifenpass und Zwölfergang, vor allem aber Wandergesellen, Kaufleute und andere, die der vortreffliche Ruf des Angbarer Handwerks lockt. Während der Großen Warenschau platzt die Stadt aus allen Nähten.

Die Angbarer sind gastfreundlich und weltoffen, erwarten aber, dass sich Fremde an ihrer Regeln halten und wollen verhindern, dass der Wind der großen weiten Welt Taugenichtse und Gesindel in ihre Mauern weht. Deswegen gilt die Zwölf-Heller-Regel, die das Lumpenpack außerhalb der Mauern halten soll (wo es einen Bettelgraben gibt). Auch die Ansiedlung von Flüchtlingen aus Darpatien und Tobrien ist vom Rat der Zünfte nur unter strengen Auflagen gestattet worden.

Umherziehende Abenteurer sollten außerdem beachten, das Angbars Waffenrecht bereits 100 Schritt außerhalb der Mauern in Kraft tritt.

Wer länger in Angbar weilt, wird merken, wie sehr festgefügte Ordnung der Zünfte das Leben in der Stadt bestimmt.

Weiteres

Quellen

Offizielles

Inoffizielles

Links

Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Stadt.svg Städte

Angbar - Reichsstadt und Handwerkszentrum am Angbarer See (5.800 Einwohner)

Burg.svg Burgen und Schlösser

Angbarer Zitadelle - Trutzige Zitadelle, einst als Schutzburg für die Bürger Angbars erbaut (150 Einwohner)
Talerburg - Münzprägestätte (60 Einwohner)
Alte Vogtei - Imposanter ehemaliger Sitz des Reichsvogts (0 Einwohner)
Thalessia - fürstliches Schloss (0 Einwohner)
Neue Bastey - Nach altem Recht Heimat des Angbarer Vergnügungsviertels (0 Einwohner)

Tempel.svg Sakralbauten

Halle der Helden - Angbarer Rondra-Tempel (0 Einwohner)
Tempel der Flamme - Haupttempel des Ingerimm (0 Einwohner)

Bedeutende Personen

Hochadel

Familie:
Huegelkoenig.gif
Lehen/Amt:
Birnbrosch.gif
Mitglied:
Wappen Koenigreich Kosch.svg
Nirwulf Sohn des Negromon (Symbol Tsa-Kirche.svg868 BF)
gemütlicher "Bergkönig" der Hügelzwerge
Baron von Birnbrosch (seit 1029 BF)
Nirwulf.gif
Familie:
Huegelkoenig.gif
Mitglied:
Wappen Koenigreich Kosch.svg
Nirdamon Sohn des Negromon (Symbol Tsa-Kirche.svg868 BF)
Hüter der Wacht, Bruder Nirwulfs
Nirdamon Negromon.JPG
Familie:
Huegelkoenig.gif
Nimbart Sohn des Nirdamon (Symbol Tsa-Kirche.svg930 BF)
Vetter Nirwulfs, wird als dessen Nachfolger gehandelt

Niederadel

Familie:
Wackerwappenneu.svg
Mitglied:
Initial-G.gif
Brom Sohn des Brumil (Symbol Tsa-Kirche.svg934 BF)
freundlich, gesellig
Familie:
Huegelkoenig.gif
Mitglied:
Initial-G.gif
Gambira Tochter der Gascha (Symbol Tsa-Kirche.svg969 BF)
Fürstliche Münzmeisterin
Beorn Siepe zu Hüttental (Symbol Tsa-Kirche.svg27. Eff 990 BF)
Schreiber und Illustrator
Siepe von Huettental.JPG
Wappen:
Initial-G.gif
Mitglied:
Initial-G.gif
Elgert von Beskenitz (Symbol Tsa-Kirche.svg948 BF)
ältlicher Richtgreve
Mitglied:
Wappen Koenigreich Kosch.svg
Hardulf von Ödenhof (Symbol Tsa-Kirche.svg962 BF)
nüchterner Hauptmann der Schlachtreiter
(weitere)

Klerus

Wappen:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Mitglied:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Sephira Eisenlieb (Symbol Tsa-Kirche.svg989 BF)
charismatische Erhabene und vollendete Schmiedin
Sephira-Eisenlieb.gif
Familie:
Eberstamm.gif
Lehen/Amt:
Wappen Koenigreich Kosch.svg
Mitglied:
Symbol Rondra-Kirche.svg
Kuniswart vom Eberstamm (Symbol Tsa-Kirche.svg980 BF)
ehrenhafter Recke
Seneschalk des Kosch (seit 1029 BF), Burgsass von Fürstenhort (1015 BF bis 1029 BF)
Kuniswart Eberstamm02.JPG
Familie:
Wappen Haus Eichstein.svg
Lehen/Amt:
Symbol Praios-Kirche.svg
Mitglied:
Symbol Praios-Kirche.svg
Alma Iralda von Eichstein (Symbol Tsa-Kirche.svg29. Hes 1000 BF)
streng, aber gerecht
Praetorin (Lichthüterin) zu Angbar (seit 1. Pra 1040 BF)
Mitglied:
Symbol Rondra-Kirche.svg
Enno Salfridjes von Rohalssteg (Symbol Tsa-Kirche.svg1012 BF)
Rondranovize
Wappen:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Mitglied:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Lorthax Sohn des Loin (Symbol Tsa-Kirche.svg918 BF)
einer der Stellvertreter der Hüterin der Flamme
(weitere)

Sonstige

Familie:
Stippwitz.gif
Lehen/Amt:
Angbar-Wappen.svg
Bosper zu Stippwitz (Symbol Tsa-Kirche.svg21. Hes 971 BF)
geschickter Politiker
Reichsvogt von Angbar (seit 1018 BF)
Stippwitz Bosper BB.JPG
Wappen:
Symbol Druiden.svg
Mitglied:
Symbol Druiden.svg
Bilgrim der Heiler (Symbol Tsa-Kirche.svg891 BF)
zwergischer Heiler
Kadjuscha Minzholler (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt)
Wirtin mit geheimnisvoller Kiste
Mitglied:
Symbol Graue Gilde.svg
Arbel Topfler (Symbol Tsa-Kirche.svg990 BF)
Artefaktmagier
Wappen:
Symbol Weisse Gilde.svg
Mitglied:
Symbol Weisse Gilde.svg
Baldara von Bregelsaum-Wettenberg (Symbol Tsa-Kirche.svgEnde 10. Jhd. BF)
Erfahrene Rohalswächterin
(weitere)

Historische Personen

Hochadel

Familie:
Huegelkoenig.gif
Ambros Sohn des Aragax (Symbol Tsa-Kirche.svg462 BF-Symbol Boron-Kirche.svg608 BF)
Heldenkönig der Hügelzwerge
Familie:
Eberstamm.gif
Thalessia von Eberstamm-Ehrenstein-Eberstamm (Symbol Tsa-Kirche.svg28. Rah 940 BF-Symbol Boron-Kirche.svg30. Tra 1036 BF)
herrisches altes Weib
Thalessia.jpg
Familie:
Eberstamm.gif
Erlana von Wengenholm (Symbol Tsa-Kirche.svg810 BF-Symbol Boron-Kirche.svg885 BF)
Gemahlin des Fürsten Idamil vom Eberstamm
Familie:
Eberstamm.gif
Selissa von Sighelms Halm (Symbol Tsa-Kirche.svg756 BF-Symbol Boron-Kirche.svg830 BF)
oft betrogene Gattin des Fürsten Ontho vom Eberstamm
Familie:
Eberstamm.gif
Mitglied:
Symbol Firun-Kirche.svg
Blasius vom Eberstamm (Symbol Tsa-Kirche.svg968 BF-Symbol Boron-Kirche.svg15. Tra 1041 BF)
bemühter Landesvater
Edler auf Erlenschloss (unbekannt bis 15. Tra 1041 BF), Edler zu Salzmarken (unbekannt bis 15. Tra 1041 BF), Fürst von Kosch (995 BF bis 15. Tra 1041 BF), Baron von Fürstenhort (995 BF bis 15. Tra 1041 BF), Junker zu Südheide (unbekannt bis 15. Tra 1041 BF), Edler zu Angbar (unbekannt bis 15. Tra 1041 BF)
Blasius.jpg
(weitere)

Niederadel

Familie:
SindelsaumHaus.gif
Mitglied:
Wappen Koenigreich Kosch.svg
Ifirnia von Sindelsaum (Symbol Tsa-Kirche.svg1016 BF-Symbol Boron-Kirche.svgRah 1039 BF)
jung verstorbene fürstliche Offizierin
Cordovan von Spuckwanst (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svgunbekannt)
geadelter Söldnerhauptmann und Schlagetot
Reichsedler zur Neuen Bastey (10. Jhd. BF bis unbekannt)
Mitglied:
Wappen Koenigreich Kosch.svg
Grimma von Garnelhaun (Symbol Tsa-Kirche.svg970 BF-Symbol Boron-Kirche.svg1039 BF)
langjährige Hauptfrau der fürstlichen Schlosswache
Elida von Cellastein (Symbol Tsa-Kirche.svg975 BF-Symbol Boron-Kirche.svgTsa 1041 BF)
neugierige Gesellschaftsdame
Lehen/Amt:
Angbar-Wappen.svg
Ardo von Stedtler (Symbol Tsa-Kirche.svg964 BF-Symbol Boron-Kirche.svg1029 BF)
ehrwürdiger Patrizier, Stimme des Fürsten im Rat der Zünfte
Stadtritter zu Angbar (unbekannt bis 1029 BF)
(weitere)

Klerus

Wappen:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Mitglied:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Ilpetta Ingrasim (Symbol Tsa-Kirche.svg712 BF-Symbol Boron-Kirche.svg783 BF)
geduldige und mildtätige Ingerimmgeweihte
Wappen:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Mitglied:
Symbol Ingerimm-Kirche.svg
Hilperton Asgareol Draschrüb (Symbol Tsa-Kirche.svg957 BF-Symbol Boron-Kirche.svg23. Ing 1027 BF)
ruhig, glaubensfest
Hilperton.gif
Familie:
Eberstamm.gif
Mitglied:
Symbol Rondra-Kirche.svg
Angunde vom Eberstamm (Symbol Tsa-Kirche.svg781 BF-Symbol Boron-Kirche.svg824 BF)
Rondra-Geweihte, von Zweifeln geplagt
Familie:
Eberstamm.gif
Mitglied:
Symbol Rondra-Kirche.svg
Answart vom Eberstamm (Symbol Tsa-Kirche.svg892 BF-Symbol Boron-Kirche.svg915 BF)
heldenhafter Prinz des Kosch
Answart vom Eberstamm.jpg
Mitglied:
Symbol Praios-Kirche.svg
Kunhag vom Pfade (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svgunbekannt)
Fürst Holdwins Beichtvater und Hof-Geweihter
(weitere)

Sonstige

Wappen:
Symbol Weisse Gilde.svg
Mitglied:
Symbol Weisse Gilde.svg
Growenian Rotberg (Symbol Tsa-Kirche.svg6. Jhd. BF-Symbol Boron-Kirche.svg1. Jts. BF)
Erzmagier während der Magierkriege
Wappen:
Angbar-Wappen.svg
Lehen/Amt:
Angbar-Wappen.svg
Cantidia Voles (Symbol Tsa-Kirche.svg1. Jhd. vBF-Symbol Boron-Kirche.svg0 BF)
Stadtmeisterin von Angbar
Stadtmeisterin von Angbar (1. Jhd. vBF bis 0 BF)
Familie:
Markwardt.jpg
Lehen/Amt:
Angbar-Wappen.svg
Anglinde Markwardt (Symbol Tsa-Kirche.svg9. Jhd. BF-Symbol Boron-Kirche.svg9. Jhd. BF)
Angbarer Reichsvogtin
Reichsvögtin von Angbar (850 BF bis 867 BF)
Wappen:
Symbol Weisse Gilde.svg
Mitglied:
Symbol Weisse Gilde.svg
Angbart Nomiadim (Symbol Tsa-Kirche.svgEnde 10. Jhd. BF-Symbol Boron-Kirche.svg23. Ing 1027 BF)
Verstorbener Wächter Rohals
Familie:
KargenLand.gif
Mitglied:
Symbol Weisse Gilde.svg
Thrisil vom Kargen Land (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svgunbekannt)
ambitionierte Magierin
(weitere)

Chronik

Angbar-Wappen.svg 1. Jhd. vBF:
Cantidia Voles wird Stadtmeisterin von Angbar.

Angbar-Wappen.svg 850 BF:
Anglinde Markwardt wird Reichsvögtin von Angbar.

Angbar-Wappen.svg unbekannt:
Ardo von Stedtler wird Stadtritter zu Angbar.

Angbar-Wappen.svg 994 BF:
Eberwulf zu Stippwitz wird Reichsvogt von Angbar.

Angbar-Wappen.svg unbekannt:
Blasius vom Eberstamm wird Edler zu Angbar.

Angbar-Wappen.svg unbekannt:
Jobdan Siebenbeutel wird Zunftmeister der Hutmacher.

Angbar-Wappen.svg 1018 BF:
Bosper zu Stippwitz wird Reichsvogt von Angbar.

Angbar-Wappen.svg 1027 BF:
Morand Siebenbeutel wird Zunftmeister der Hutmacher.

Angbar-Wappen.svg 1029 BF:
Angunde von Stedtler wird Stadtritterin zu Angbar.

Angbar-Wappen.svg Bor 1041 BF:
Anshold vom Eberstamm wird Edler zu Angbar.

Briefspieltexte

Als Handlungsort


Erwähnungen



Baronien im Kosch Kosch-Wappen-50px.jpg

Grafschaft Wengenholm

Albumin | Auersbrück | Grafenland | Koschim | Twergentrutz | Greifenpass | Bärenklamm | Geistmark

Grafschaft Hügellande

Oberangbar | Garnelhaun | Vinansamt | Birnbrosch | Angbar | Sindelsaum | Zwischenwasser | Rohalssteg | Fürstenhort | Bärenfang | Metenar | Drakfold | Koschgau | Uztrutz

Grafschaft Ferdok

Stadt Ferdok | Mark Ferdok | Nadoret | Dunkelforst | Herbonia | Moorbrück | Stanniz | Hammerschlag | Waldwacht | Bragahn | Roterz | Drift | Lûr


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