Schwerttempel-Stechen zu Salmingen: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter der Schirmherrschaft des [[Rondratempel zu Salmingen|Salminger Rondratempels]] findet auf dem am [[Rakula]]ufer gelegenen Turnierplatz der Baronie [[Dunkelforst]] alljährlich im Frühling, am Tage der [[wikav:Rondragabund von Riedemer|Sankta-Rondragabund-von-Riedemer]] und am Tage davor (9. und 10. [[Phex]]), das '''Schwerttempel-Stechen''' statt. Das Schwerttempel-Stechen eröffnet die [[Koscher Turnierkalender‎|Koscher Turniersaison]] nach dem Winter und ist daher üblicherweise recht gut besucht, obwohl oder gerade weil das traditionelle Turnier neben der Tjoste (am Vormittag des 9. Phex) nur zwei weitere Disziplinen kennt: Den Zweikampf mit dem Langschwert (am Nachmittag des 9. Phex) sowie den Zweikampf mit dem Zweihänder (am Vormittag des 10. Phex). Diese drei Wettkämpfe werden bis zum ersten Blut ausgetragen.
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Die Teilnahme an allen drei Disziplinen ist beim Schwerttempel-Stechen verpflichtend. Sollten die unterschiedlichen Disziplinen verschiedene Sieger haben, treten diese im "Reckenringen" (am Nachmittag des 10. Phex) mit Lanze, Langschwert oder Zweihänder gegeneinander an, bis ein Gesamtsieger feststeht. Dabei entscheidet jeweils das Los über Gegner und Waffe. Im "Reckenringen" wird bis zum zweiten Blut oder der Aufgabe des Gegners gekämpft. Nur einmal in jeder Generation kommt es vor, dass ein Streiter in allen drei Disziplinen triumphiert und damit das "Reckenringen" entfällt.
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Zugelassen zum Schwerttempel-Stechen sind nur Adelsleut', die mindestens acht Schilde vorweisen können, und natürlich [[Rondra]]geweihte sowie Ritter rondrianischer Orden. Das Turnier wird gerne von rondrianisch gesinnten, traditionsbewussten [[Garetien|garetischen]] Adligen besucht.
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Aktuelle Version vom 20. Februar 2022, 11:30 Uhr

9. & 10. Phex

Unter der Schirmherrschaft des Salminger Rondratempels findet auf dem am Rakulaufer gelegenen Turnierplatz der Baronie Dunkelforst alljährlich im Frühling, am Tage der Sankta-Rondragabund-von-Riedemer und am Tage davor (9. und 10. Phex), das Schwerttempel-Stechen statt. Das Schwerttempel-Stechen eröffnet die Koscher Turniersaison nach dem Winter und ist daher üblicherweise recht gut besucht, obwohl oder gerade weil das traditionelle Turnier neben der Tjoste (am Vormittag des 9. Phex) nur zwei weitere Disziplinen kennt: Den Zweikampf mit dem Langschwert (am Nachmittag des 9. Phex) sowie den Zweikampf mit dem Zweihänder (am Vormittag des 10. Phex). Diese drei Wettkämpfe werden bis zum ersten Blut ausgetragen.

Die Teilnahme an allen drei Disziplinen ist beim Schwerttempel-Stechen verpflichtend. Sollten die unterschiedlichen Disziplinen verschiedene Sieger haben, treten diese im "Reckenringen" (am Nachmittag des 10. Phex) mit Lanze, Langschwert oder Zweihänder gegeneinander an, bis ein Gesamtsieger feststeht. Dabei entscheidet jeweils das Los über Gegner und Waffe. Im "Reckenringen" wird bis zum zweiten Blut oder der Aufgabe des Gegners gekämpft. Nur einmal in jeder Generation kommt es vor, dass ein Streiter in allen drei Disziplinen triumphiert und damit das "Reckenringen" entfällt.

Zugelassen zum Schwerttempel-Stechen sind nur Adelsleut', die mindestens acht Schilde vorweisen können, und natürlich Rondrageweihte sowie Ritter rondrianischer Orden. Das Turnier wird gerne von rondrianisch gesinnten, traditionsbewussten garetischen Adligen besucht.

Siehe auch: Koscher Kalender & Koscher Turnierkalender