Häufig gestellte Fragen

Aus KoschWiki
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Erster Entwurf. Bitte ergänzen Dieser kleine Leitfaden soll Neuspielern bei ihren ersten Schritten helfen und deckt etliche häufig gefragte Fragen ab.

Der Hauptcharakter

Das Briefspiel ist ein Adelsspiel, sprich für klassische Helden aus dem Tischrollenspiel ist hier kein Platz. Stattdessen werden Adlige in allen Facetten bespielt, ob volksnaher Ritter, oder tyrannischer Junker, vieles ist möglich. Bei der Erstellung gilt es natürlich zu bedenken, was der, oder natürlich auch die Hauptperson bisher mit seinem Leben angestellt hat. Hierbei bietet sich natürlich der Dienst an einem anderen Hof, oder ganz in der der Fremde an. Hier steht der Kanzler aber natürlich beratend zur Seite. Der betreffende Adlige übernimmt dann ein Lehen, normalerweise ein Ritter, Edlen, oder Junkergut. Bei langer aktiver Teilnahme ist dann auch die "Beförderung" zum Baron möglich, dies ist Entscheidung des Kanzlers. Da es im Kosch auch eine große zwergische Bevölkerung gibt ist es auch möglich einen Zwergen samt Sippe mit Leben zu füllen.

Die Familie

Ein Ritter kommt selten alleine, sondern gehört einem Adelshaus an. Entweder gilt es nun also ein bestehendes Adelshaus mit Leben zu füllen, oder ein neues zu erfinden. Bei ersterem gilt es bisherige Setzungen zu berücksichtigen, bei letzterem kann man seiner Phantasie freien Lauf lassen. Es hilft allerdings oft schon einmal ein paar Eckpunkte zu haben. Allgemein sollte man die eigene Familie zu anfangs nicht zu groß gestalten, denn dann wird es schnell unübersichtlich, zumal man sich dann fragen müsste warum die Familie bisher nicht in Erscheinung getreten ist, obwohl sie ja jetzt 197 Mitglieder hat. Also besser erst einmal klein und fein anfangen. Wenn benötigt kann man dann immernoch einen Onkel, oder Tante mit deren Kindern dazuerfinden. Um einen Stammbaum zu basteln ist es kein Problem Familienmitglieder bei anderen Adelshäusern einzuheiraten, Ausnahme sind das Fürstenhaus, sowie die Grafenhäuser und die mächtigen Häuser Nadoret und Falkenhag, diese bedürfen einer Nachfrage beim Kanzler. Bei bespielten Familien sollte man den betreffenden Spieler fragen, hier ergeben sich dann oft fürs spätere Spiel schöne Anknüpfungskunkte

Wo kann ich Familienmitglieder unterbringen

Die Familie ist erdacht, aber was macht die leidige Verwandschaft eigentlich den ganzen lieben Tag? Hier bieten sich Posten und Pöstchen an fremden Höfen, oder dem Heer an. Bei der Ferdoker Garde ist für Damen immer Platz. Auch als Hausritter am Fürstenhof, oder in Graf Jallik ist Platz. Ansonsten lohnt sich eine Anfrage an Kanzler und Storykordinator, denn es gibt zahlreiche Barons-, oder sogar Junkerhöfe

Hilfe ich kenne mich mit Wikis nicht aus

Die Einführung ins wiki ist anfangs ungewphnt, aber wenn man einmal ein paar Grundzüge verstanden hat geht es alles recht einfach von der Hand. Es gibt eine eigene Hilfsseite. Oft hilft auch eine kurze Einführung per Skype. Die Grundzüge sind innerhalb weniger Minuten vermittelt.

Das eigene Lehen

Das eigene Lehen auszugestalten ist ein großer Teil des Briefspiels. Wir bemühen uns normalerweise recht unbeschriebene Lehen zu vergeben, damit viel Platz für eigene Ideen ist. Natürlich bemühen wir uns dabei um ein möglich stimmiges Bild des Koschs. Magierakademien, oder die größte Festung des Kosch werden also nicht mal eben so aus dem Boden stoßen. Bisher eher unbekannte Dörfer und Weiler, Tempel, Klöster und Burgen aber schon.

So mancher Neuspieler fragt sich was so ein Lehen eigentlich abwirft. Kann man sich das Schlachtross leisten, oder ist sogar ein kleines Gefolge drin. Dazu haben einige Koscher Spieler die Koscher Lehnsregeln entwickelt. Diese stellen, für den interessierten Spieler, eine Berechnungshilfe dar. Es gilt aber zu bedenken, dass man einiges an Luft für ungeplannte Ausgaben haben sollte. Der nächste Kriegszug, das Turnier, oder ein großes Adelsfest kosten alle eine Menge Geld, selbst wenn man "nur" als einfacher Teilnehmer mitkommt.

Kann ich einfach eine Briefspielgeschichte starten?

Wir freuen uns immer über jede Briefspielgeschichte. Geschichten im eigenen Lehen sind überhaupt nie ein Problem, aber auch Geschichten die darüber hinaus gehen dürfen gerne gestartet werden. Auch wichtige NSCs, bis zum Fürsten hoch dürfen verwendet werden. Bei größeren Geschichten, oder der Teilnahme wichtiger NSCs bitten wir allerdings um Rücksprache mit Kanzler und Storykordinator, damit sich keine Unstimmigkeiten ergeben, wenn der Fürst etwa gleichzeitig einen Tempel einweiht und dreihundert Meilen weiter einer Feier beiwohnt.

Das Koordinatenteam

Das Briefspiel im Kosch wird im Kosch wird vom Kanzler, derzeit Kordan geleitet. Der Kanzler wird vom Verlag ernannt und hat ein Auge darauf, dass das Koschbild des Verlags und das des Briefspiels möglichst nahe beieinander sind. Im Streitfall, oder bei inhaltlichen Unklarheiten hat der Kanzler stets das letzte Wort.

Das alltägliche Briefspiel wird von Geron koordiniert. Vor dem Start einer größeren Geschichte lohnt sich also die Nachfrage bei ihm und falls man mal selbst keine Ideen hat, aber Lust zum schreiben hat hat er immer einige Ideen auf Lager.

Die technische Seite des Wiki betreut Kunar. Bei Unklarheiten ist er stets zur Stelle. Bei technischen Fragen hat er stets das letzte Wort, gibt es doch etliche Dinge die es im Auge zu behalten gibt, die für den "normalen" Nutzer nicht sofort ersichtlich sind.