Burgumil Scheffler

Aus KoschWiki
Version vom 8. Mai 2017, 09:23 Uhr von VerschiebeBot (D | B) (Textersetzung - „\{\{#set:(.*)\|Seitenersteller ist=(.*)\}\}“ durch „“)
Zur Navigation springen Zur Suche springen


Der für das Attribut „Bild ist“ des Datentyps Seite angegebene Wert „Datei:[[Bild:Burgomil-Scheffler.jpg“ enthält ungültige Zeichen oder ist unvollständig. Er kann deshalb während einer Abfrage oder bei einer Annotation unerwartete Ergebnisse verursachen.

[[Datei:Burgomil-Scheffler.jpg]]
Häuser/Familien

(keine)

Lehen/Ämter

Wappen blanko.svg   

Orden/Kirchen/Bünde

Wappen blanko.svg   

[[Bild:Burgomil-Scheffler.jpg|200x300px]]
'
Hintergründe:
Feinde:
Boron-Geweihte Morlinde
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Wappen blanko.svg
Burgumil Scheffler
Büttel Anfang 2. Jts. BF-1032 BF
Wappen blanko.svg


Beschreibung

Der finstere und hünenhafte Burgumil Scheffler hatte sich aufgrund seiner Autorität als Büttel im Auftrag des Barons zum Herren des Ortes Moorbrück aufgeschwungen. Dort, in der entlegenen Gegend inmitten des Moorbrücker Sumpfes, hielt er mit harter Hand die Zügel in der Hand. Kaum ein Moorbrücker wagte es, das Wort gegen in zu heben, manch einer der eingeschüchterten Bewohner unterstützte ihn als Mitläufer. Einzig die moderate Boron-Geweihte Morlinde war als Gegnerin der Tyrannen bekannt.

Werdegang

Burgumil diente als Kämpfer der Partisanengarde unter Baron Darian Grantel von Grantelweiher in der Schlacht an der Trollpforte. Als der Baron einige Jahre später resignierend von Moorbrück nach Grantelweiher zog, wurde er aufgrund seiner guten Beziehungen zum Nachfolger des verstorbenen Markvogts Quendan Hornbacher ernannt.

Drakensang

Die Helden werden nicht umhin kommen, in Moorbrück Bekanntschaft mit Burgumils "umgänglicher Art" machen zu dürfen.

Meisterinformationen

Im Rahmen der Moorbrück-Quest wird Burgumil zum Feind der Helden. Bei einem Hinterhalt auf der Brücke am Rande des Ortes wird er versuchen, die Gruppe mit seinen Handlangern zu erledigen. Es genügt in diesem Fall, direkt auf Burgumil loszugehen. Die Mitläufer werden sich, nachdem er erledigt wurde, reumütig (und großteils erleichtert) zurückziehen. Kann man nachweisen, dass Burgumil in finstere Machenschaften verwickelt ist, wenden sich seine eigenen Leute entsetzt von ihm ab und greifen ihn an.

Quellen

Offizielles


Drakensang Drakensang-Signet50.jpg

Veröffentlichungen

Drakensang I | Drakensang II: Am Fluss der Zeit | Vater der Fluten

Wichtige Schauplätze im Spiel

Avestreu | Ferdok | Ferdoker Brauerei | Moorbrück | Dunkelforst | Ruine Blutberge | Silberfälle | Tallon | Murolosch | Malmarzrom | Drakensang

Personen im Spiel (Auswahl)

Amando Laconda da Vanya | Ardo | Bergkönig Arombolosch | Cuano | Dorion von Kuslik | Forgrimm | Kladdis | Gerling | Graf Growin von Ferdok | Malgorra | Rhulana | Traldar von den Silberfällen | Ulwine Neisbeck

Artefakte und andere Begriffe

Adamantenes Herz | Drachenqueste | Schwarzaugen-Bande


Weitere Infos zu Drakensang  | Willkommen im Kosch, Drakensang-Spieler!