Drift (Stadt): Unterschied zwischen den Versionen

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Im Süden schläft zu der Zeit noch friedlich das Schloss der alten Baronin, das die Bewohner Drifts „Schloss [[Mirkagarten]]“ nennen. Da der vorherige Baron, [[Tarjok Boquoi]], im Dormitori­um des neuen, großen Praiostempels am Schlossplatz wohnte, verfiel das wehrhafte Schloss zusehends, weil der alte Kastellan Jobodan der Geist alleine nicht mehr für die Instandhaltung sorgen konnte. Es heißt im Übrigen, dass niemand mehr seit Mirkas Verschwinden ihre Gemächer oder ihr magisches Labor betreten hätte, so dass man sich abends am Stammtisch die tollsten Neuig­keiten über unheimliche Geschehnisse im Mirkaflügel des Schlosses erzählt.  
Im Süden schläft zu der Zeit noch friedlich das Schloss der alten Baronin, das die Bewohner Drifts „Schloss [[Mirkagarten]]“ nennen. Da der vorherige Baron, [[Tarjok Boquoi]], im Dormitori­um des neuen, großen Praiostempels am Schlossplatz wohnte, verfiel das wehrhafte Schloss zusehends, weil der alte Kastellan Jobodan der Geist alleine nicht mehr für die Instandhaltung sorgen konnte. Es heißt im Übrigen, dass niemand mehr seit Mirkas Verschwinden ihre Gemächer oder ihr magisches Labor betreten hätte, so dass man sich abends am Stammtisch die tollsten Neuig­keiten über unheimliche Geschehnisse im Mirkaflügel des Schlosses erzählt.  


Der größte Händler Drifts ist der ehrenwerte [[Urbald Zarabas]], der jederzeit gerne erzählt, dass auch er bei der Befreiung Drifts ein große Rolle gespielt habe. Er unterhält mehrere Läden in der ganzen Baronie und eine größere Schmiede in [[Durstein]] sowie ein richtiges Kon­tor in Drift und Albenhus. Zarabas hat auch die ein­flussreichste Stimme im Stadtrat der Stadt, allerdings liegt er darob im Wettstreit mit [[Arnale Fürgenstieb]], der auch recht einflussreichen Gildenobfrau. Einige kleinere Händler haben sich zu den "[[Muschelbrüder]]n" zusammengeschlossen um sich gegen die "Pfeffersäcke" im Gildenrat besser behaupten zu können. - Aufgrund des zwielichtigen Odors kann dieser Bund aber nicht als die Stimme der kleinen Kaufläute gelten, als die sie sich gerne ausgeben.  
Der größte Händler Drifts ist der ehrenwerte [[Urbald Zarabas]], der jederzeit gerne erzählt, dass auch er bei der Befreiung Drifts ein große Rolle gespielt habe. Er unterhält mehrere Läden in der ganzen Baronie und eine größere Schmiede in [[Durstein]] sowie Kon­tore in Drift, Albenhus und Havena. Zarabas ist als Marktmeister die einflussreichste Person des Ortest und verwaltet diesen als Stellvertreter des Barons. Gildenobrau der Drifter Händler ist allerdings [[Arnale Fürgenstieb]], die größte Kritikeren und Intimfeindin Zarabas. Einige kleinere Händler haben sich zu den "[[Muschelbrüder]]n" zusammengeschlossen um sich gegen die "Pfeffersäcke" im Gildenrat besser behaupten zu können. - Aufgrund des zwielichtigen Odors kann dieser Bund aber nicht als die Stimme der kleinen Kaufläute gelten, als die sie sich gerne ausgeben.  


Für den Reisenden kann man, solange er die nötigen Taler in der Tasche trägt, nur den „Drifter Hof“ empfehlen, wo man den besten Braten der ganzen Baronie bekommt. Wer Kontakte geschäftlicher oder persönlicher Natur sucht, sollte dem Bordell "[[Neckersang]]" einen Besuch abstatten. Ansonsten dürfte ein Reisender die Übernachtung in der Herberge „Zum lustigen Fischer“ nicht bereuen.
Für den Reisenden kann man, solange er die nötigen Taler in der Tasche trägt, nur den „Drifter Hof“ empfehlen, wo man den besten Braten der ganzen Baronie bekommt. Wer Kontakte geschäftlicher oder persönlicher Natur sucht, sollte dem Bordell "[[Neckersang]]" einen Besuch abstatten. Ansonsten dürfte ein Reisender die Übernachtung in der Herberge „Zum lustigen Fischer“ nicht bereuen.
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===Garnison===  
===Garnison===  
*10 Stadtbüttel, 10 Tem­pelwachen
*10 Büttel des Barons, 10 Tem­pelwachen
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===Spezialitäten===
===Spezialitäten===

Version vom 22. Januar 2017, 21:54 Uhr


(keine Kurzbeschreibung vorhanden)

Hof.svg   Gutshof.svg   Binge.svg   Gutshof.svg   Burg.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Binge.svg   Markt.svg   Dorf.svg   Stadt.svg   Wappen blanko.svg   Dorf.svg   Dorf.svg   Burg.svg   Gutshof.svg   Dorf.svg   Markt.svg   Wappen Golgariten.svg   Gutshof.svg   Wappen-Westbuehl.png   
Politik:
Obrigkeit:
Stadtvögtin Girte Crumacker von Drift (seit 1040 BF)
Infrastruktur:
Bedeutende Burgen und Güter:
Hopfenburg (80 EW)
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-III-11(Heg)
Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gutshof.svg   Gebaeude.svg   Tempel.svg   Gebaeude.svg   



Beschreibung

Bereits im Jahre 788 vor Bosparans Fall wird Drift als Posten am großen Fluss gegründet und ist damit noch vor Nadoret die älteste menschliche Ansiedlung nach Ferdok, die heute noch existiert. Von dem mächtigen Kastell, das den Fluss drohend bewachen sollte, stehen heute jedoch nicht einmal mehr die Grundmauern oder Ruinenreste. Man weiß nicht einmal genau, wo diese Burg stand.

Heute wird Drift vor allem durch die hohen und schmalen Speicherbauten am Markt- bzw. Hafenplatz geprägt; denn Drift ist ein sehr beliebter Anlaufpunkt für die Flussschiffer zwischen Ferdok und Albenhus. So sieht man hier auch allabendlich eine große Zahl der flachen und breiten Flußkähne anlegen und deren Schif­fer in den Kneipen am Hafen. Früh am Morgen erwacht dann der Hafen zu Leben, und die Flusskähne legen in aller Frühe und im Morgennebel ab, um ihren nächsten Zielort möglichst früh noch zu erreichen. Das andere Drift steht nicht unwesentlich später auf: Im Süden und Osten nämlich wohnen die Bauern, die ebenfalls früh auf ihre üppigen Felder fahren, im Westen beginnen die Handwerker, hier vor allem Zimmerleute und Weber, geschäftig ihr Tagewerk.

Im Süden schläft zu der Zeit noch friedlich das Schloss der alten Baronin, das die Bewohner Drifts „Schloss Mirkagarten“ nennen. Da der vorherige Baron, Tarjok Boquoi, im Dormitori­um des neuen, großen Praiostempels am Schlossplatz wohnte, verfiel das wehrhafte Schloss zusehends, weil der alte Kastellan Jobodan der Geist alleine nicht mehr für die Instandhaltung sorgen konnte. Es heißt im Übrigen, dass niemand mehr seit Mirkas Verschwinden ihre Gemächer oder ihr magisches Labor betreten hätte, so dass man sich abends am Stammtisch die tollsten Neuig­keiten über unheimliche Geschehnisse im Mirkaflügel des Schlosses erzählt.

Der größte Händler Drifts ist der ehrenwerte Urbald Zarabas, der jederzeit gerne erzählt, dass auch er bei der Befreiung Drifts ein große Rolle gespielt habe. Er unterhält mehrere Läden in der ganzen Baronie und eine größere Schmiede in Durstein sowie Kon­tore in Drift, Albenhus und Havena. Zarabas ist als Marktmeister die einflussreichste Person des Ortest und verwaltet diesen als Stellvertreter des Barons. Gildenobrau der Drifter Händler ist allerdings Arnale Fürgenstieb, die größte Kritikeren und Intimfeindin Zarabas. Einige kleinere Händler haben sich zu den "Muschelbrüdern" zusammengeschlossen um sich gegen die "Pfeffersäcke" im Gildenrat besser behaupten zu können. - Aufgrund des zwielichtigen Odors kann dieser Bund aber nicht als die Stimme der kleinen Kaufläute gelten, als die sie sich gerne ausgeben.

Für den Reisenden kann man, solange er die nötigen Taler in der Tasche trägt, nur den „Drifter Hof“ empfehlen, wo man den besten Braten der ganzen Baronie bekommt. Wer Kontakte geschäftlicher oder persönlicher Natur sucht, sollte dem Bordell "Neckersang" einen Besuch abstatten. Ansonsten dürfte ein Reisender die Übernachtung in der Herberge „Zum lustigen Fischer“ nicht bereuen.


Tempel

Praios, Efferd, Travia (Brückentempel), Peraine (Schrein)

Unterkunft & Bewirtung

  • Gasthaus „Drifter Hof“ - bestes Haus am Platz. Treffpunkt des Drifter Bürgertums.
  • Bordell "Neckersang" - großes Bordell und Händlertreffpunkt.
  • Herberge „Zum lustigen Fischer“ - hauptsächlich Flussschiffer.
  • Herberge „Forellenruh“ - ein wenig schmuddelig, aber billig.
  • Schänke „Holma“ - Vor allem einheimischen Handwerker und Bauern.
  • Schänke „Am Hafen“ - üble Kaschemme, hauptsächlich Fischer.

Garnison

  • 10 Büttel des Barons, 10 Tem­pelwachen