Fuhrmannsheim

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Neueste Briefspieltexte:
(aus diesem Ort gibt es leider noch keine Briefspieltexte)
Infrastruktur:
Gasthäuser:
Zur Sanften Sau, Zum Flinken Frettchen
Sonstiges:
Besonderheiten:
Handwerker und zwielichtiges Gesindel
Briefspiel:
Ansprechpartner:
unbespielt
Kennziffer:
Kos-III-01aG(Heg)

Beschreibung

Furhmannsheim © Radon Labs

Stadtteil im Osten Ferdoks, in dem vor allem einfache Leute in tristen Mietshäusern wohnen. Die meisten von ihnen arbeiten in der Nähe des Garether Tores, wo sich etliche Fuhrunternehmen, Kontore, Wagner und Stellmachereien befinden (die dem Viertel seinen Namen gaben).

Vor dem Garether Tor reihen sich längs der Reichsstraße VI und am Ufer einige Fischerhütten sowie die Quartiere der Flussschiffer aneinander.

Der Zuzug von Flüchtlingen aus Tobrien und Darpatien sowie eine schreckliche Mordserie um 1032 BF haben für Unruhe im Viertel gesorgt.

Gastlichkeit

  • Zur Sanften Sau (Q1/P2/S18) - berüchtigte Kaschemme
  • Zum Flinken Frettchen (Q2/P2) - Heimat der Ferdoker Frettchen

Persönlichkeiten

Quellen

Offizielles

Links

Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Sonstige

Ibrom Speckstein (Symbol Tsa-Kirche.svg997 BF)
Wirt der "Sanften Sau"
Ibrom-Speckstein.jpg

Historische Personen

Chronik


Drakensang Drakensang-Signet50.jpg

Veröffentlichungen

Drakensang I | Drakensang II: Am Fluss der Zeit | Vater der Fluten

Wichtige Schauplätze im Spiel

Avestreu | Ferdok | Ferdoker Brauerei | Moorbrück | Dunkelforst | Ruine Blutberge | Silberfälle | Tallon | Murolosch | Malmarzrom | Drakensang

Personen im Spiel (Auswahl)

Amando Laconda da Vanya | Ardo vom Eberstamm | Bergkönig Arombolosch | Dorion von Kuslik | Forgrimm | Gerling | Graf Growin von Ferdok | Malgorra | Traldar von den Silberfällen | Ulwine Neisbeck

Artefakte und andere Begriffe

Adamantenes Herz | Drachenqueste | Schwarzaugen-Bande


Weitere Infos zu Drakensang  | Willkommen im Kosch, Drakensang-Spieler!