Dunkelwald

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Dunkelwald in Drakensang © Radon Labs
Dunkelwald in Drakensang © Radon Labs

Beschreibung

Lage des Dunkelwaldes auf einer Hasenfußkarte

Der Dunkelwald oder Dunkelforst ist ein finsterer, dichter Wald südlich von Ferdok. Er hat die Größe einer Baronie und liegt hauptsächlich auf dem Gebiet der nach ihm benannten Baronie Dunkelforst.

Um dieses Gehölz rankt sich manche Sage, so dass sich kaum jemand der Einheimischen seiner Umgebung hineinwagt. Viele, die es dennoch wagten, wurden nie wieder gesehen. Bei dem Wald soll es sich um ein Heiligtum des Elements Humus handeln, das von Hexen vor seiner Zerstörung und Abholzung bewahrt wird. Tatschächlich schlug bislang jeder Rodungsversuch fehl, weil die Holzfäller entweder flohen oder der Wald über Nacht wieder nachwucherte. Die wohl bemerkenswerteste Bewohnerin soll die sagenumwobene Hexe Saniya sein, doch auch andere Hexen sollen dort leben. Manche behaupten gar, hier lebe die mächtigste aller Koschhexen, die uralte Heidruna.

Im Dunkelwald hausen angeblich auch verschiedene Räuberbanden, wie jene des Ronkwer und des Humbert, die in den letzten Jahren ihr Unwesen trieben. Aber auch gefährliche Geschöpfe, wie Feuerfliegen, Goblins, Bären oder Wölfe.

Außerdem sollen noch alte Schätze und Ruinen im Wald verborgen sein, wie etwa die Feste Blutberge, die während der Salminger Grafenkriege in einer blutigen Schlacht zerstört wurde.

Jenseits der Gerüchte

Die einzige Siedlung, deren Existenz man nicht nur aus Sagen und Gerüchten kennt, ist das barönliche Gut Dunkelforst am Rande des Waldes, am Ufer des Flusses Rakula.

Bemerkungen

Auf einigen Karten (wie im Roman "Der Scharlatan") wird er fälschlich als Dinkelwald bezeichnet.

Karten

Quellen

Links

Bedeutende Ortschaften und Bauwerke

Bedeutende Personen

Sonstige

Wappen:
Symbol Hexen.svg
Mitglied:
Symbol Hexen.svg
Madarete Eulenhaupt (Symbol Tsa-Kirche.svg969 BF)
gütige, mutige Heilerin
Wappen:
Symbol Hexen.svg
Mitglied:
Symbol Hexen.svg
Saphira vom Dunkelwald (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt)
zurückgezogen, alchimistisch begabt
Humbert (Symbol Tsa-Kirche.svg10. Jhd. BF)
traditioneller Räuber aus dem Dunkelwald
Humbert.jpg
Wappen:
Symbol Hexen.svg
Mitglied:
Symbol Hexen.svg
Josmene vom Dunkelwald (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt)
patent und lebenslustig
Ronkwer (Symbol Tsa-Kirche.svg11. Jhd. BF)
skrupelloser Räuber
Ronkwer.jpg
(weitere)

Historische Personen

Sonstige

Frencko (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svg1032 BF)
totgeschlagener Totschläger
Rabor (Symbol Tsa-Kirche.svgunbekannt-Symbol Boron-Kirche.svg1032 BF)
ausgeraubter Räuber

Chronik

Briefspieltexte

Als Handlungsort

Erwähnungen


Drakensang Drakensang-Signet50.jpg

Veröffentlichungen

Drakensang I | Drakensang II: Am Fluss der Zeit | Vater der Fluten

Wichtige Schauplätze im Spiel

Avestreu | Ferdok | Ferdoker Brauerei | Moorbrück | Dunkelforst | Ruine Blutberge | Silberfälle | Tallon | Murolosch | Malmarzrom | Drakensang

Personen im Spiel (Auswahl)

Amando Laconda da Vanya | Ardo vom Eberstamm | Bergkönig Arombolosch | Dorion von Kuslik | Forgrimm | Gerling | Graf Growin von Ferdok | Malgorra | Traldar von den Silberfällen | Ulwine Neisbeck

Artefakte und andere Begriffe

Adamantenes Herz | Drachenqueste | Schwarzaugen-Bande


Weitere Infos zu Drakensang  | Willkommen im Kosch, Drakensang-Spieler!